cs2-skin-english

kory

Kornél Szedlár

Tetapan kory

Muat turun config kory 2026
Tetapan dan setup kory, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.52%
eDPI12002%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

51.6%

46%

Tembakan

11.4

12.28

Ketepatan

16.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha235
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-oQ6e5-jsco7-NznXe-feZzG-8P6ZJ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y213%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-216%
BobTidak Diketahui31%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.224

0.24

Kerosakan AK47

22.23

24.98

Pembunuhan AWP

0.041

0.081

Kerosakan AWP

3.89

7.39

Pembunuhan M4A1

0.15

0.114

Kerosakan M4A1

15.62

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -console -tickrate 128 -freq 240 -fullscreen -allow_third_party_software -language english
Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
kory bermain dengan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.5, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1200. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara ketepatan untuk membidik dan keupayaan untuk berpusing dengan cepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk penjejakan konsisten dan tembakan pantas.
kory menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimal -4, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 1, tanpa titik pusat. Crosshair berwarna hijau dengan keterlihatan tinggi (RGB 255,255,255, alpha 235), memberikan kontras jelas terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Reka bentuk yang padat dan statik ini membantu meminimumkan gangguan semasa membidik, membolehkan tembakan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
kory kini menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas pantas. Monitor ini adalah kegemaran di kalangan pemain profesional Counter-Strike kerana kemampuannya untuk memaparkan kadar bingkai tinggi dengan lag input minimal, memberikan kory pengalaman visual yang lebih lancar dan responsif yang boleh menjadi kritikal dalam perlawanan berkelajuan tinggi.
kory bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang penuh. Tetapan ini popular kerana ia menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dibidik, manakala mod skrin penuh mengurangkan lag input dan memaksimumkan fokus dengan menghapuskan gangguan dari aplikasi lain.
kory menggunakan pad tetikus Logitech G640 Original, yang menawarkan geluncuran konsisten dan sederhana. Permukaan ini sesuai untuk eDPI sederhana dan membolehkan pergerakan terkawal dan pantas, menyokong penjejakan dan tembakan pantas sambil mengekalkan ketepatan semasa sesi permainan yang panjang.
kory menetapkan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, mengalihkan senjata 2.5 unit ke kanan, 2 unit ke atas, dan -2 unit ke belakang, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini mengurangkan kekacauan senjata pada skrin, memaksimumkan medan pandangan dan memudahkan untuk mengesan lawan dan utiliti tanpa halangan.
Pilihan pelancaran kory termasuk -novid, -console, -tickrate 128, -freq 240, -fullscreen, -allow_third_party_software, dan -language english. Perintah ini memudahkan permulaan permainan, memastikan kadar tick server optimum untuk latihan, menetapkan paparan untuk sepadan dengan kadar segar semula monitor 240Hz, dan membenarkan perisian tersuai, yang semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih stabil dan responsif.
Walaupun tetapan audio khusus tidak diperincikan, susunan teknikal kory menunjukkan fokus pada kejelasan dan ketepatan posisi. Pemain profesional biasanya menggunakan set kepala berkualiti tinggi dengan tetapan audio dalam permainan yang disesuaikan, membolehkan mereka menangkap petunjuk halus seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, yang penting untuk bertindak balas dengan cepat dalam perlawanan kompetitif.
JSON tidak menyediakan keybind yang jelas, tetapi pendekatan teknikal kory mencadangkan keutamaan untuk skim kawalan yang dipersonalisasi. Pemain pro sering memetakan semula kekunci untuk bom tangan, komunikasi, dan pertukaran senjata untuk memastikan akses cepat, mengurangkan masa reaksi dan membolehkan pelaksanaan manuver lanjutan dengan lebih lancar.
Berdasarkan data yang diberikan, susunan tetikus dan sensitiviti semasa kory terdiri daripada Logitech G Pro X Superlight Black pada 800 DPI dan sensitiviti 1.5. Walaupun JSON hanya menyenaraikan tetapan semasanya, sebarang perubahan sejarah biasanya mencerminkan penyesuaian pemain kepada perkakasan baru atau keutamaan gaya permainan yang berkembang, bertujuan untuk mendapatkan bidikan yang paling konsisten dan selesa.
Komen
Mengikut tarikh