kabal
Batbayar Bat-Enkh
Tetapan kabal
Muat turun config kabal 2026
Tetapan dan setup kabal, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100067%
Kepenyaan Zum0.951%
DPI80045%
eDPI80011%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 0.95; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
47.4%
46%
Tembakan
17.24
12.28
Ketepatan
13.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-2MyLa-tyjmy-6SBbY-VwNub-ZHZML
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui53%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1022%
DyAcTidak Diketahui4%
Penyeimbang Hitam09%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan263%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.184
0.24
Kerosakan AK47
19.85
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.73
7.39
Pembunuhan M4A1
0.151
0.114
Kerosakan M4A1
14.94
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
kabal menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Red yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti 1. Gabungan ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800, yang merupakan tetapan seimbang yang popular di kalangan pemain profesional untuk kawalan yang halus dan konsistensi dalam pembidikan, membolehkan pergerakan crosshair yang tepat tanpa terlalu sensitif.
Konfigurasi crosshair kabal berasaskan gaya Classic Static, menampilkan jarak minimum -3, panjang 1, dan tiada titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna cyan dengan kelegapan penuh, dan reka bentuknya yang padat dan tidak mengganggu memastikan penglihatan jelas tanpa menghalang pandangan, membolehkan pengambilan sasaran yang cepat dan pembidikan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
kabal bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor sebegini digemari dalam Counter-Strike kompetitif kerana menyediakan visual yang lebih lancar dan mengurangkan ketinggalan input, membolehkan pemain seperti kabal bertindak balas lebih cepat terhadap acara dalam permainan dan mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan yang pantas.
kabal memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan bar hitam. Tetapan ini adalah pilihan klasik di kalangan pemain pro kerana ia meregangkan model pemain secara menegak, memudahkan lawan untuk dikesan dan dijejaki, manakala bar hitam meminimumkan gangguan di bahagian tepi.
Untuk papan kekuncinya, kabal menggunakan Razer Huntsman Mini, sebuah papan kekunci mekanikal yang padat dan responsif. Saiznya yang dikurangkan menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, dan suis aktuasinya yang pantas direka untuk mendaftarkan penekanan kekunci dengan segera, memberikan kelebihan dalam situasi yang memerlukan reaksi pantas yang biasa dalam Counter-Strike 2.
kabal menyesuaikan model pandangannya dengan medan pandangan 68, mengimbangi model kepada x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih jauh ke tepi dan sedikit ke bawah, memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan halangan visual, yang penting untuk mengesan musuh dan mengekalkan kesedaran ruang.
kabal menggunakan pad tetikus ZOWIE GTF-X, yang dikenali untuk gelinciran yang lancar tetapi terkawal. Permukaan ini menyediakan keseimbangan yang baik antara kelajuan dan ketepatan, membolehkan flick cepat dan penjejakan stabil, kedua-duanya penting untuk pembidikan dan prestasi yang konsisten dalam perlawanan berisiko tinggi.
Tetapan monitor kabal termasuk tahap kecerahan warna ditetapkan kepada 10, dengan cahaya biru rendah dan pengimbang hitam masing-masing ditetapkan kepada 0. Kecerahan warna yang meningkat membantu meningkatkan perbezaan antara model pemain dan latar belakang, menjadikan musuh lebih jelas kelihatan, manakala meninggalkan tetapan lain dalam keadaan neutral mengekalkan keseimbangan warna semula jadi dan mengelakkan ketegangan visual.
kabal menggunakan alat dengar HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk penghasilan audio yang jelas dan keselesaan yang baik. Peralatan audio berkualiti tinggi seperti ini penting dalam Counter-Strike 2, kerana ia membolehkan pemain mengenalpasti langkah musuh, tembakan, dan isyarat bunyi kritikal lain dengan tepat yang mempengaruhi pembuatan keputusan dan penempatan.
Menurut data yang ada, tetapan tetikus kabal semasa—800 DPI, 1.00 sensitiviti, dan 800 eDPI—adalah satu-satunya nilai yang disenaraikan, menunjukkan keutamaan konsisten untuk konfigurasi ini. Mengekalkan tetapan stabil dari masa ke masa membolehkan pemain membina memori otot dan memastikan kebolehpercayaan dalam pembidikan mereka, yang penting untuk mengekalkan prestasi kompetitif peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi