cs2-skin-english

kabal

Batbayar Bat-Enkh

Tetapan kabal

Muat turun config kabal 2026
Tetapan dan setup kabal, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Hz100065%
Kepenyaan15%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum0.951%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.95
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

47.4%

46%

Tembakan

17.24

12.28

Ketepatan

13.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-2MyLa-tyjmy-6SBbY-VwNub-ZHZML
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1022%
Penyeimbang Hitam09%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcTidak Diketahui2%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
BobTidak Diketahui31%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.184

0.24

Kerosakan AK47

19.85

24.98

Pembunuhan AWP

0.008

0.081

Kerosakan AWP

0.73

7.39

Pembunuhan M4A1

0.151

0.114

Kerosakan M4A1

14.94

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
kabal menggunakan sensitiviti 1 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan ketepatan yang lebih tinggi semasa penyesuaian sasaran, terutamanya ketika menjejak lawan atau membuat pembetulan mikro dalam pertempuran sengit.
kabal menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dalam komuniti e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Resolusi dalam permainannya ditetapkan kepada 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala bar hitam, konfigurasi yang banyak dipilih oleh pemain profesional untuk model pemain yang lebih besar dan gangguan periferal yang berkurang, meningkatkan fokus dan masa reaksi.
kabal memilih crosshair statik klasik dengan jarak yang sangat sempit dan panjang yang minimum, berwarna cyan yang menonjol. Tetapan ini direka untuk memaksimumkan keterlihatan terhadap pelbagai latar belakang sambil kekal tidak mengganggu, membolehkannya mengekalkan sasaran yang tepat tanpa gangguan dari crosshair yang bergerak atau terlalu besar.
kabal bergantung pada Logitech G Pro X Superlight Red, tetikus berprestasi tinggi yang digemari kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang tepat. Tetikus ini membolehkan pergerakan pantas dan terkawal serta penjejakan konsisten, yang penting untuk melaksanakan tembakan tepat dan flick cepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
kabal menggunakan papan kekunci Razer Huntsman Mini dan pad tetikus ZOWIE GTF-X. Bentuk kompak Huntsman Mini membolehkan lebih banyak ruang tetikus, manakala pad tetikus GTF-X menawarkan permukaan yang licin tetapi terkawal, kedua-duanya menyumbang kepada pergerakan tangan yang selesa dan tidak terhad semasa permainan.
Tetapan viewmodel kabal—FOV 68, offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5, dan kedudukan pratetap 2—dipilih agar senjata berada rendah dan sedikit ke kanan. Konfigurasi ini meminimumkan halangan visual, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang aksi dan meningkatkan pemerolehan sasaran tanpa gangguan yang tidak perlu dari model senjata.
kabal menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional kerana penghasilan audio yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti Cloud II memastikan bunyi halus seperti langkah kaki dan petunjuk utiliti mudah didengar, memberinya kelebihan dalam kesedaran situasi.
Tetapan monitor kabal termasuk vibrasi warna sebanyak 10, dengan cahaya biru rendah dan equalizer hitam kedua-duanya ditetapkan kepada 0. Vibrasi warna yang dipertingkatkan membantu membezakan model pemain dan butiran persekitaran, memudahkan untuk mengesan lawan, manakala tetapan cahaya biru dan equalizer hitam lalai mungkin mencerminkan keutamaan untuk keseimbangan warna semula jadi dan kontras yang tidak berubah.
kabal menetapkan sensitiviti zumnya kepada 0.95, sedikit lebih rendah daripada nilai lalai. Pengurangan halus ini membolehkan kawalan yang lebih halus semasa menyasarkan dengan senjata berskala, memudahkan untuk mendapatkan tembakan yang tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh di mana pergerakan kecil boleh membuat perbezaan yang ketara.
Menurut data yang ada, sensitiviti tetikus, DPI, dan eDPI kabal semasa semuanya ditetapkan kepada 1, 800, dan 800, masing-masing, tanpa perubahan yang direkodkan dalam nilai-nilai ini. Konsistensi ini menunjukkan komitmen yang kuat terhadap memori otot dan pendekatan yang disengajakan untuk mengekalkan mekanik sasaran yang stabil sepanjang kerjaya kompetitifnya.
Komen
Mengikut tarikh