kabal
Batbayar Bat-Enkh
Pengaturan kabal
Unduh config kabal 2026
Pengaturan dan setup kabal, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80045%
Sensitivitas15%
Sensitivitas zoom0.951%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.95
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.3
0.31
Persentase Headshots
47.4%
46%
Tembakan
17.24
12.28
Keakuratan
13.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-2MyLa-tyjmy-6SBbY-VwNub-ZHZML
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui54%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail ShaderTidak Diketahui38%
Detail PartikelTidak Diketahui54%
Occlusion AmbientTidak Diketahui54%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
DyAcTidak Diketahui4%
Pengatur Hitam08%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset262%
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.184
0.24
Kerusakan AK47
19.85
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerusakan AWP
0.73
7.39
Pembunuhan M4A1
0.151
0.114
Kerusakan M4A1
14.94
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
kabal menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Red dengan pengaturan 800 DPI dan sensitivitas 1. Kombinasi ini menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 800, yang merupakan pengaturan seimbang populer di kalangan pemain profesional karena kontrol yang halus dan konsistensi dalam membidik, memungkinkan pergerakan crosshair yang presisi tanpa terlalu sensitif.
Konfigurasi crosshair kabal didasarkan pada gaya Classic Static, dengan celah minimal -3, panjang 1, dan tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair berwarna cyan dengan opasitas penuh, dan desainnya yang ringkas dan tidak mengganggu memastikan visibilitas yang jelas tanpa menghalangi pandangan, memungkinkan akuisisi target yang cepat dan bidikan presisi selama situasi tekanan tinggi.
kabal bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor seperti ini disukai dalam Counter-Strike kompetitif karena memberikan visual yang lebih halus dan mengurangi input lag, memungkinkan pemain seperti kabal untuk bereaksi lebih cepat terhadap peristiwa dalam game dan mempertahankan performa puncak selama pertandingan cepat.
kabal memilih resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, ditampilkan dalam mode layar penuh dengan bar hitam. Pengaturan ini adalah pilihan klasik di antara pemain profesional karena memperpanjang model pemain secara vertikal, membuat lawan lebih mudah dikenali dan dilacak, sementara bar hitam meminimalkan gangguan di bagian pinggir.
Untuk keyboardnya, kabal menggunakan Razer Huntsman Mini, sebuah keyboard mekanis yang ringkas dan responsif. Ukurannya yang lebih kecil menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse, dan sakelar aktuasi cepat dirancang untuk mendaftarkan penekanan tombol secara instan, memberikan keunggulan dalam situasi yang memerlukan reaksi cepat yang umum dalam Counter-Strike 2.
kabal menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view 68, menggeser model ke x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih jauh ke samping dan sedikit ke bawah, memaksimalkan penglihatan periferal dan meminimalkan obstruksi visual, yang dapat menjadi penting untuk mengenali musuh dan menjaga kesadaran ruang.
kabal menggunakan mousepad ZOWIE GTF-X, yang dikenal karena glide-nya yang halus namun terkontrol. Permukaan ini memberikan keseimbangan yang baik antara kecepatan dan presisi, memungkinkan flick cepat dan tracking stabil, keduanya penting untuk bidikan konsisten dan performa dalam pertandingan dengan taruhan tinggi.
Pengaturan monitor kabal termasuk tingkat vibransi warna yang diatur ke 10, dengan cahaya biru rendah dan equalizer hitam diatur ke 0. Peningkatan vibransi warna membantu meningkatkan perbedaan antara model pemain dan latar belakang, membuat musuh lebih jelas terlihat, sementara pengaturan lainnya yang netral menjaga keseimbangan warna alami dan menghindari ketegangan visual.
kabal menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan populer di kalangan profesional esports untuk reproduksi audio yang jelas dan kenyamanan fit. Peralatan audio berkualitas tinggi seperti ini sangat penting dalam Counter-Strike 2, karena memungkinkan pemain untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat suara penting lainnya yang menginformasikan pengambilan keputusan dan penempatan.
Menurut data yang tersedia, pengaturan mouse kabal saat ini—800 DPI, sensitivitas 1.00, dan 800 eDPI—adalah satu-satunya nilai yang terdaftar, menunjukkan preferensi yang konsisten untuk konfigurasi ini. Mempertahankan pengaturan yang stabil dari waktu ke waktu memungkinkan pemain untuk membangun memori otot dan memastikan keandalan dalam bidikan mereka, yang penting untuk mempertahankan performa kompetitif tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi