jemi
Jemi Mäkinen
Tetapan jemi
Muat turun config jemi 2026
Tetapan dan setup jemi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI40038%
eDPI5602%
Kepenyaan1.41%
Kepenyaan Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
45.3%
46%
Tembakan
11.31
12.28
Ketepatan
19.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru251
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-bGbYa-GXcxM-HTJQk-m3Pt3-dptiB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Video Lanjutan
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
FOV6882%
BobTidak Diketahui53%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.24
0.24
Kerosakan AK47
24.92
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.57
7.39
Pembunuhan M4A1
0.171
0.114
Kerosakan M4A1
17.36
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
jemi menggunakan tetapan kepekaan 1.4 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 560. Tetapan kepekaan rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan ketepatan dan kawalan yang lebih baik semasa flick shots dan penjejakan, terutamanya apabila digabungkan dengan permukaan pad tetikus yang besar.
jemi memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jarak -2, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Pilihan ini, yang dipaparkan dalam warna hijau terang, memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengekalkan pandangan yang bebas gangguan, yang penting untuk pemerolehan sasaran yang cepat dan aim yang konsisten.
jemi bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, sebuah paparan mewah yang terkenal dengan kadar penyegaran yang pantas dan kelewatan input yang rendah. Monitor seperti ini sangat dicari dalam arena e-sukan kerana ia menyediakan permainan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, membolehkan pemain seperti jemi bertindak balas dengan pantas terhadap situasi dalam permainan.
jemi menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched dan menjalankan permainan dalam skrin penuh. Konfigurasi ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh lebih mudah dikesan dan dijejaki, satu taktik biasa di kalangan pemain profesional yang mencari sebarang kelebihan visual. Selain itu, pilihan seperti kualiti shader dan bayang-bayang yang tinggi, digabungkan dengan perincian tekstur model yang rendah dan anti-aliasing yang dinyahdayakan, mengimbangkan kejelasan visual dengan prestasi dalam permainan yang optimum.
Tetikus semasa jemi ialah Razer DeathAdder V2, yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan sensor yang tepat, sesuai untuk permainan kompetitif yang berpanjangan. Dia memadankannya dengan SteelSeries QcK+, pad tetikus besar dengan permukaan licin yang menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan kepekaan rendah dan memastikan penjejakan dan kuasa berhenti yang konsisten.
Viewmodel jemi ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, offset X sebanyak 2.5, offset Y sebanyak 0, dan offset Z sebanyak -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan medan pandangan tengah dan meminimumkan gangguan, dengan itu meningkatkan kesedaran spatial dan keterlihatan sasaran semasa permainan.
jemi bergantung pada headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana keselesaannya, ketahanan, dan kualiti bunyi yang tinggi. Headset ini terkenal dengan isyarat audio yang jelas dan penyetempatan bunyi yang tepat, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan dalam perlawanan kompetitif.
Papan kekunci pilihan jemi ialah Logitech G Pro X Keyboard, yang direka khas untuk e-sukan dengan reka bentuk padat, suis boleh tukar, dan pengaktifan kekunci yang responsif. Papan kekunci ini membolehkan input yang cepat dan penyesuaian, memastikan jemi dapat melaksanakan manuver dan keybinds yang kompleks dengan boleh dipercayai dalam situasi tekanan tinggi.
Sistem jemi dilengkapi dengan pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan ini memberikan kadar bingkai yang luar biasa dan kelewatan input yang minimum, memastikan permainan yang lancar dan bebas lag serta keupayaan untuk mengekalkan tetapan visual yang tinggi tanpa mengorbankan prestasi—faktor utama dalam permainan kompetitif tahap tinggi.
Berdasarkan data yang ada, tetapan kepekaan tetikus, DPI, dan eDPI jemi yang terkini adalah nilai yang paling baru dan satu-satunya yang disediakan. Ini menunjukkan bahawa dia mengekalkan konfigurasi tetikus yang konsisten, yang penting untuk membangunkan memori otot dan konsistensi membidik, kedua-duanya adalah sifat kritikal untuk permainan tahap tinggi yang berterusan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi