IceBerg

Oliver Berg

Tetapan IceBerg

Muat turun config IceBerg 2026
Tetapan dan setup Tricked IceBerg, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan0.851%
Kepenyaan Zum0.810%
Kepenyaan Windows689%
eDPI6803%
Hz100067%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 0.81
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

55.8%

46%

Tembakan

11.17

12.28

Ketepatan

17.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-11-06T05:26:47.802+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:47.802+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1K22%

Dada

2.4K50%

Perut

62313%

Lengan

47310%

Kaki

2305%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui53%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.22

0.24

Kerosakan AK47

24.58

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.46

7.39

Pembunuhan M4A1

0.189

0.114

Kerosakan M4A1

19.67

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
IceBerg menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dikonfigurasi dengan DPI sebanyak 800 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.85, menghasilkan eDPI sebanyak 680. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan ketepatan membidik, yang ideal untuk mengekalkan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi dan tembakan cepat yang sering diperlukan dalam permainan kompetitif.
Crosshair IceBerg direka untuk kejelasan dan ketepatan, menampilkan gaya statik klasik dengan jarak minimum -3, panjang 1.5, dan ketebalan 1. Penambahan titik tengah dan warna cyan yang terang (RGB 255, 0, 255) memastikan penglihatan tinggi terhadap pelbagai latar belakang, sementara sifat statik mengurangkan gangguan, menyokong pembidikan konsisten semasa pertempuran sengit.
IceBerg bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2540, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan kelewatan input rendah, yang penting untuk penembak kompetitif. Beliau menggunakan resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala bar hitam dalam skrin penuh, mengutamakan kadar bingkai maksimum dan penampilan model pemain yang diregangkan yang banyak profesional anggap menguntungkan untuk mengesan lawan.
IceBerg menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, terkenal dengan suis optikal yang responsif dan bentuk padat, membolehkan penekanan kekunci yang cepat dan ruang pergerakan tetikus yang lebih besar. Melengkapkan ini, beliau menggunakan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue, yang menyediakan gelongsor konsisten dan kawalan, penting untuk mengekalkan pembidikan stabil dan penyesuaian mikro yang tepat.
IceBerg mengkonfigurasi viewmodel beliau dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x sebanyak 2.5, offset_y sebanyak 0, dan offset_z sebanyak -1.5, menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini menolak model senjata sedikit ke kanan dan bawah pada skrin, meminimumkan halangan visual dan memaksimumkan medan pandangan beliau, yang kritikal untuk mengesan musuh dan bertindak balas dengan cepat.
IceBerg bergantung pada headset Razer BlackShark V2, model yang digemari untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Peralatan audio berkualiti tinggi penting dalam Counter-Strike 2, kerana ia membolehkan pemain mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh, tembakan, dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi berasaskan bunyi.
Dengan memilih crosshair cyan terang dengan tetapan RGB 255, 0, 255, IceBerg memastikan titik pembidikannya menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan persekitaran dan latar belakang dalam permainan. Pilihan warna berkontras tinggi ini mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa saat-saat kacau, meningkatkan keupayaannya untuk mengekalkan bidikan tepat sepanjang perlawanan.
Data yang tersedia tidak menyatakan keybinds individu atau susunan kawalan khusus IceBerg. Namun, penggunaan papan kekunci TKL (tenkeyless) menunjukkan kecenderungan untuk set up minimalis, yang sering membolehkan penempatan kekunci yang lebih ergonomik dan fleksibiliti pergerakan tetikus yang lebih besar, kedua-duanya bermanfaat untuk permainan FPS kompetitif.
IceBerg menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000 Hz, memastikan tetikus melaporkan posisinya kepada komputer seribu kali per saat. Kadar pengundian tinggi ini meminimumkan kelewatan input dan menyediakan pergerakan kursor yang sangat lancar dan responsif, yang sangat menguntungkan dalam permainan pantas seperti Counter-Strike 2 di mana masa reaksi adalah kritikal.
Menurut data, IceBerg kini menggunakan tetapan DPI 800 dengan sensitiviti 0.85, tetapi tiada data sejarah disediakan untuk sensitiviti tetikus atau tetapan DPI sebelumnya. Oleh itu, nampaknya beliau mengekalkan konfigurasi semasanya baru-baru ini, menunjukkan kecenderungan untuk konsistensi dalam mekanik pembidikannya.
Komen
Mengikut tarikh