dream3r
Simeon Ganev
Tetapan dream3r
Muat turun config dream3r 2026
Tetapan dan setup dream3r, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
eDPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
51.1%
46%
Tembakan
9.58
12.28
Ketepatan
19.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset XTidak Diketahui2%
Ofset YTidak Diketahui2%
Ofset ZTidak Diketahui2%
Pos TetapanTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui38%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.25
0.24
Kerosakan AK47
27.36
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.202
0.114
Kerosakan M4A1
19.97
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
dream3r menggunakan tetapan crosshair yang menekankan kejelasan dengan mengaktifkan titik tengah dan garis luar, yang membantu dengan keterlihatan terhadap pelbagai latar belakang. Konfigurasi ini amat berguna untuk mengekalkan ketepatan semasa pertempuran sengit, kerana titik tengah menyediakan titik rujukan yang jelas untuk membidik, dan garis luar memastikan crosshair kekal dapat dibezakan tanpa mengira persekitaran dalam permainan.
dream3r lebih suka crosshair yang mengikuti recoil dan menyesuaikan dengan jurang senjata yang digunakan, menunjukkan tingkah laku dinamik. Pilihan ini menawarkan maklum balas masa nyata tentang penyebaran senjata dan corak recoil, yang dapat membantu dalam kawalan semburan dan penyesuaian ketepatan yang lebih baik semasa pertempuran pantas, memberikan kelebihan dalam situasi bertekanan tinggi.
Konfigurasi warna crosshair dream3r diaktifkan dengan nilai RGB ditetapkan kepada 0 untuk merah, hijau, biru, dan alfa, menunjukkan warna sepenuhnya telus atau lalai, tetapi garis luar diaktifkan untuk meningkatkan keterlihatan. Walaupun warna tepat tidak dinyatakan, garis luar yang aktif memastikan crosshair kekal ketara, yang penting untuk menjejak sasaran dengan cepat dan tepat.
Dengan mengaktifkan garis luar crosshair, dream3r memastikan crosshairnya kekal kelihatan terhadap mana-mana latar belakang peta atau kekusutan visual. Ini adalah strategi biasa di kalangan pemain profesional untuk mengelakkan crosshair daripada bergabung dengan persekitaran yang berwarna sama, sekali gus mengekalkan titik rujukan membidik yang konsisten sepanjang perlawanan.
Ya, dream3r memilih crosshair gaya-T, yang menghilangkan bahagian atas. Gaya ini digemari oleh pemain yang mahukan pandangan tidak terhalang terhadap sasaran mereka, terutamanya ketika membidik kepala, kerana ia mengurangkan gangguan visual dan membolehkan penjajaran menegak yang lebih tepat.
Konfigurasi crosshair dream3r termasuk tetapan lebar sniper, walaupun nilai semasa adalah sifar, menunjukkan dia bergantung pada skop sniper lalai atau tidak menggunakan crosshair tersuai untuk senapang sniper. Pendekatan ini adalah biasa bagi pemain yang lebih suka overlay sniper standard untuk kejelasan maksimum ketika membidik.
Sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan berkaitan dream3r semasa tidak didedahkan dalam data yang tersedia. Ketiadaan ini bermakna kita tidak dapat menganalisis keutamaan beliau untuk kelajuan atau ketepatan dalam pergerakan tetikus, yang biasanya merupakan faktor penting untuk konsistensi membidik dan kawalan permainan secara keseluruhan dalam permainan kompetitif.
Malangnya, data semasa tidak menyediakan butiran tentang tetapan video atau grafik dream3r, seperti resolusi, kadar penyegaran, atau pratetap kualiti. Oleh kerana tetapan ini boleh mempengaruhi kadar bingkai dan keterlihatan dengan ketara, kekurangan maklumat ini bermakna kita tidak dapat menilai pendekatan beliau untuk mengimbangi prestasi dengan kesetiaan visual.
Tiada maklumat tersedia mengenai spesifikasi monitor atau tetapan paparan dream3r. Butiran seperti kadar penyegaran, masa tindak balas, dan nisbah aspek adalah penting untuk permainan kompetitif, tetapi tanpa ini, kita tidak dapat mengulas tentang bagaimana beliau mengoptimumkan pengalaman visualnya untuk permainan pantas.
Profil semasa tidak termasuk butiran tentang kekunci atau penyesuaian kawalan dream3r. Konfigurasi sedemikian sering mencerminkan keselesaan peribadi pemain dan kecekapan dalam melaksanakan tindakan dalam permainan, tetapi dalam kes ini, kita tidak dapat memberikan pandangan tentang sebarang pengikatan atau penyesuaian unik yang mungkin beliau gunakan.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi