DiMKE
Dimitrije Veljković
Tetapan DiMKE
Muat turun config DiMKE 2026
Tetapan dan setup iNation DiMKE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan1.82%
Kepenyaan Zum1.22%
Hz100067%
eDPI7204%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
53.3%
46%
Tembakan
12.51
12.28
Ketepatan
18.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-04T05:26:54.993+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.993+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui30%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui53%
Pos Tetapan263%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.268
0.24
Kerosakan AK47
27.56
24.98
Pembunuhan AWP
0.009
0.081
Kerosakan AWP
0.72
7.39
Pembunuhan M4A1
0.057
0.114
Kerosakan M4A1
5.5
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
DiMKE menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White dengan DPI 400 dan sensitiviti 1.8, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 720. Konfigurasi ini digemari ramai pemain profesional kerana keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan DiMKE mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi sambil mampu bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan musuh.
Crosshair DiMKE disediakan dengan gaya minimalis, mempunyai jarak -3, panjang 2.5, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Crosshair ini menggunakan gaya statik (gaya 4), berwarna putih tulen untuk kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang, dan tidak termasuk garis luar. Tetapan ini memastikan crosshair kekal jelas dan tidak mengganggu, menyokong pembidikan yang tepat tanpa elemen visual yang mengganggu.
DiMKE bergantung kepada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional Counter-Strike kerana kadar penyegaran yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini direka untuk memberikan visual yang lancar dan masa tindak balas yang pantas, memberikan DiMKE kejelasan visual dan kelajuan yang diperlukan untuk bertindak balas dengan serta-merta terhadap peristiwa dalam permainan, yang penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif.
DiMKE bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan bar hitam sebagai mod penskalaan. Tetapan klasik ini banyak dipilih oleh profesional kerana ia mencipta model pemain yang lebih besar dan bidang pandangan yang fokus, yang boleh memudahkan pengesanan musuh dan meningkatkan pengambilan sasaran dalam situasi yang pantas.
Viewmodel DiMKE ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset senjata pada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Susunan ini meletakkan model senjata di luar jalan, memaksimumkan penglihatan kawasan permainan dan meminimumkan gangguan semasa pertempuran, membolehkan DiMKE mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
DiMKE menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disediakan, pilihan headset ini memastikan DiMKE dapat mentafsir isyarat arah, bunyi langkah kaki, dan maklumat bunyi kritikal lain dengan tepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
DiMKE menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000 Hz, memastikan tetikus menghantar data ke komputer setiap milisaat. Kadar polling yang tinggi ini mengurangkan lag input dan memberikan pergerakan kursor yang lebih lancar dan responsif, membolehkan DiMKE melaksanakan pergerakan tetikus yang cepat dan tepat yang penting untuk pembidikan dan penjejakan kompetitif.
DiMKE menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White dan pad tetikus Razer Gigantus V2. Papan kekunci tanpa tenkey menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala pad tetikus yang besar dan licin memastikan gelinciran dan kawalan yang konsisten. Gabungan ini membolehkan DiMKE membuat pergerakan lengan yang luas dan menyapu dengan ketepatan, yang sangat bermanfaat untuk tetapan sensitiviti rendah.
Menurut data yang tersedia, sensitiviti tetikus DiMKE kini ditetapkan kepada 1.8 dengan DPI 400. Data yang disediakan hanya menyenaraikan tetapan terkininya, jadi tiada rekod sejarah nilai sensitiviti atau DPI sebelumnya. Ini menunjukkan bahawa DiMKE sama ada mengekalkan tetapan yang konsisten baru-baru ini atau hanya konfigurasi terkini yang didokumentasikan.
Konfigurasi crosshair DiMKE tidak termasuk garis luar, dan ia ditetapkan kepada opasiti penuh dengan nilai RGB pada maksimum, menghasilkan crosshair putih padat. Dengan mengelakkan garis luar dan titik pusat, DiMKE memastikan crosshairnya kekal sangat kelihatan tetapi tidak mengganggu, yang membantu mengekalkan fokus semasa membidik tanpa gangguan atau bunyi visual yang tidak perlu.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi