DiMKE

Dimitrije Veljković

Tetapan DiMKE

Muat turun config DiMKE 2026
Tetapan dan setup iNation DiMKE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI7204%
DPI40038%
Kepenyaan Zum1.22%
Hz100067%
Kepenyaan1.82%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

53.3%

46%

Tembakan

12.51

12.28

Ketepatan

18.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-04T05:26:54.993+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.993+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.268

0.24

Kerosakan AK47

27.56

24.98

Pembunuhan AWP

0.009

0.081

Kerosakan AWP

0.72

7.39

Pembunuhan M4A1

0.057

0.114

Kerosakan M4A1

5.5

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
DiMKE menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 1.8, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 720. Gabungan ini, bersama dengan kadar pengundian 1000Hz dan sensitiviti Windows 6, membolehkan penjejakan yang tepat dan konsisten, satu konfigurasi yang digemari oleh pemain profesional yang mencari keseimbangan antara gerakan pantas dan sasaran yang terkawal.
Crosshair DiMKE direka dengan jarak -3, panjang 2.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah dan tiada garis luar diaktifkan. Crosshair ini berwarna putih untuk kebolehlihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan minimalis dan statik ini memberikan rujukan sasaran yang tidak mengganggu, mengurangkan gangguan dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran semasa permainan yang sengit.
DiMKE menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, paparan yang sangat dihargai dalam kalangan pemain kompetitif kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, membolehkan DiMKE bertindak balas dengan cepat terhadap acara dalam permainan dan mengekalkan prestasi puncak, terutamanya dalam situasi yang pantas.
DiMKE bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan bar hitam untuk penskalaan. Tetapan pro klasik ini membesarkan model pemain dan mengecilkan medan pandangan, menjadikan sasaran musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah dikesan, yang boleh menjadi kelebihan penentu dalam permainan kompetitif.
Papan kekunci semasa DiMKE ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL White, terkenal dengan suis optikalnya yang responsif dan faktor bentuk tenkeyless yang padat, yang membolehkan ruang pergerakan tetikus yang lebih besar. Dia memadankan ini dengan pad tetikus Razer Gigantus V2, permukaan besar dan licin yang memastikan gelinciran konsisten dan kawalan tepat untuk gaya pembidikannya yang berkepekaan rendah.
Viewmodel DiMKE ditetapkan kepada medan pandangan 68, dengan offset 2.5 pada paksi-x, 0 pada paksi-y, dan -1.5 pada paksi-z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, membebaskan ruang visual pusat dan meningkatkan kebolehlihatan lawan dan elemen peta, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
DiMKE menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, headset tanpa wayar yang terkenal dengan pengasingan bunyi berkualiti tinggi dan audio arah yang jelas. Pilihan ini membolehkannya mengenal pasti langkah musuh dan isyarat audio penting lain dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi dan masa reaksi.
Crosshair DiMKE disediakan tanpa garis luar dan tidak mengikuti recoil atau berubah untuk senjata yang digunakan, mengekalkan penampilan statik dan konsisten. Pendekatan ini memastikan rujukan sasarannya kekal boleh diramal dan tidak terganggu, yang sangat bermanfaat semasa pertukaran tembakan pantas atau ketika menahan sudut yang ketat.
DiMKE menetapkan sensitiviti zumnya kepada 1.2, yang bermaksud kelajuan pembidikannya dengan senjata yang berskala sedikit lebih pantas daripada lalai. Ini membolehkan penyesuaian dan tembakan pantas yang lebih cepat semasa berskala, menyediakan keseimbangan antara ketepatan dan kelajuan apabila menggunakan senapang penembak tepat atau senjata berskala lain.
Berdasarkan data yang disediakan, sensitiviti tetikus terbaru DiMKE ialah 1.8 pada 400 DPI. Walaupun perubahan sejarah tidak diperincikan dalam set data semasa, konsistensi dalam menggunakan sensitiviti rendah menunjukkan kecenderungan untuk pembidikan yang terkawal dan tepat—satu sifat biasa dalam kalangan pemain Counter-Strike peringkat tertinggi yang bergantung pada memori otot dan ketepatan untuk permainan berimpak tinggi.
Komen
Mengikut tarikh