Gracz DiMKE

Dimitrije Veljković

Ustawienia DiMKE

Pobierz config DiMKE 2026
Ustawienia i konfiguracja iNation DiMKE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
eDPI7204%
Czułość1.81%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

53.3%

46%

Strzały

12.51

12.28

Celność

18.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-04T05:26:54.993+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.993+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.268

0.24

Obrażenia od AK-47

27.56

24.98

AWP zabójstwa

0.009

0.081

Obrażenia od AWP

0.72

7.39

M4A1 zabójstwa

0.057

0.114

Obrażenia od M4A1

5.5

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
DiMKE gra z czułością 1.8 i DPI 400, co daje eDPI 720. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając kontrolowane umieszczanie celownika bez nadmiernego ruchu ręką.
DiMKE używa Razer Viper V3 Pro White, bezprzewodowej myszy znanej z lekkiej konstrukcji, wysokiej responsywności i ergonomicznego kształtu. Częstotliwość odświeżania 1000Hz zapewnia ultra-niskie opóźnienie wejściowe, co czyni ją doskonałym wyborem dla środowisk konkurencyjnych, gdzie szybkie i dokładne śledzenie jest kluczowe.
DiMKE wybiera statyczny, minimalistyczny celownik z małą przerwą -3, długością 2.5 i grubością 1, bez punktu centralnego ani obrysu. Ta konfiguracja, w połączeniu z jasnym białym kolorem, zapewnia maksymalną widoczność na wszystkich tłach, minimalizując rozpraszanie, co jest kluczowe dla zachowania precyzji w sytuacjach wysokiego napięcia.
DiMKE używa ZOWIE XL2546K, monitora 240Hz znanego z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor zapewnia ultra-płynne odwzorowanie ruchu, co pozwala DiMKE skuteczniej śledzić przeciwników i szybciej reagować na akcje w grze, co może być decydującym czynnikiem w grze konkurencyjnej.
DiMKE gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i skalowania czarnych pasków. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zwiększa rozmiar modeli przeciwników i skupia uwagę gracza, co może poprawić celowanie i ogólną świadomość w grze.
DiMKE korzysta z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White i podkładki pod mysz Razer Gigantus V2. Układ TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje więcej miejsca na biurku dla dużych ruchów myszy, podczas gdy Gigantus V2 zapewnia płynny, jednolity poślizg, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie.
DiMKE ustawia widok modelu na FOV 68, z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Te ustawienia minimalizują zasłanianie modelu broni, dając mu jaśniejszy widok i lepszą świadomość peryferyjną, co może być kluczowe przy dostrzeganiu przeciwników na krawędzi ekranu.
Celownik DiMKE jest ustawiony na styl 4 bez dynamicznego zachowania—nie ma śledzenia odrzutu ani włączonego stylu t. Ta statyczna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje spójny niezależnie od ruchu czy strzelania, co pomaga utrzymać pamięć mięśniową i precyzyjne celowanie w każdych okolicznościach.
DiMKE używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, modelu znanego z klarownego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Wysokiej jakości dźwięk jest niezbędny w Counter-Strike 2 do dokładnego identyfikowania kroków przeciwników, strzałów i używania narzędzi, co może zapewnić znaczną przewagę taktyczną.
Według dostępnych danych, obecna czułość myszy DiMKE wynosi 1.8 przy DPI 400, ale nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących wcześniejszych wartości. Sugeruje to, że mógł utrzymać spójną konfigurację czułości, co jest powszechne wśród profesjonalistów dążących do zachowania pamięci mięśniowej i spójności celowania.
Komentarze
Według daty