cobra
Tetapan cobra
Muat turun config cobra 2026
Tetapan dan setup cobra, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
Kepenyaan1.41%
DPI40039%
eDPI5602%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-06T05:26:43.604+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:43.604+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-tYYFx-vcS8N-tf5GD-9Ty9j-mRFuA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui54%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui52%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
cobra menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 1.4, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 560. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, memihak kepada ketepatan semasa penyesuaian mikro sambil masih membenarkan pusingan cepat apabila perlu.
Crosshair cobra berasaskan gaya Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, digabungkan tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini menggunakan warna cyan berkontras tinggi (RGB penuh: 255,255,255 dengan alpha 255), memastikan penglihatan yang sangat baik terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan gangguan, yang membantu mengekalkan fokus semasa detik tekanan tinggi.
Set-up semasa cobra menampilkan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Gabungan ini menyediakan pengalaman keystroke yang responsif dan permukaan yang konsisten dan licin untuk pergerakan tetikus, menyokong kedua-dua flicks pantas dan penjejakan terkawal yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Viewmodel cobra ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta posisi preset 2. Tetapan ini menolak model senjata sedikit ke kanan dan ke bawah, memaksimumkan ruang skrin pemain dan meningkatkan penglihatan periferal, yang penting untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa pertarungan.
cobra menetapkan sensitiviti zoomnya kepada 1, bermakna sensitiviti kekal konsisten sama ada menggunakan senapang atau senjata berskop seperti AWP. Keseragaman ini membolehkan dia mengekalkan memori otot merentasi semua jenis senjata, mengurangkan masa penyesuaian dan meningkatkan ketepatan apabila beralih antara skop dan sasaran standard.
cobra tidak memilih kelakuan crosshair dinamik: dia tidak mengaktifkan mengikuti recoil atau crosshair gaya T, dan lebar sniper ditetapkan kepada 1. Dengan mengekalkan crosshair statik, dia memastikan titik sasaran tidak berubah semasa pergerakan atau tembakan, yang digemari oleh pemain yang bergantung kepada kawalan semburan yang berdisiplin dan ketepatan tembakan pertama.
Walaupun kadar penyegaran monitor cobra tidak dinyatakan, kadar pengundian tetikusnya ditetapkan kepada 1000 Hz. Kadar pengundian tinggi ini memastikan penghantaran pergerakan tetikus yang pantas dan tepat kepada permainan, meminimumkan lag input dan memberikan pengalaman sasaran yang lancar dan responsif, yang penting untuk permainan kompetitif.
Pilihan cobra untuk crosshair cyan terang dengan kelegapan penuh menjadikannya sangat kelihatan merentasi persekitaran peta yang pelbagai. Warna ini menonjol terhadap kebanyakan latar belakang dalam Counter-Strike 2, mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa pertempuran sengit dan membolehkan pemerolehan sasaran yang lebih cepat.
Tetapan HUD dan radar semasa cobra tidak diketahui, kerana nilai khusus tidak disediakan. Walau bagaimanapun, tetapan ini biasanya mempengaruhi bagaimana maklumat dipaparkan di skrin, dan pemain profesional sering menyesuaikannya untuk kejelasan maksimum dan gangguan minimum.
Tiada maklumat tersedia mengenai pilihan pelancaran atau tetapan video khusus cobra. Konfigurasi sedemikian sering disesuaikan oleh pemain untuk memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, tetapi dalam kes cobra, butiran ini tidak didedahkan dalam data semasa.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi