Joueur cobra
Paramètres cobra
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Paramètres et configuration de cobra, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité1.41%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
eDPI5602%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-06T05:26:43.604+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:43.604+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-tYYFx-vcS8N-tf5GD-9Ty9j-mRFuA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
cobra utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, associée à un réglage de 400 DPI et une sensibilité en jeu de 1,4. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 560, ce qui est considéré comme relativement bas, favorisant la précision et le contrôle de la visée, particulièrement pour les joueurs qui préfèrent de grands mouvements de souris pour des ajustements fins.
cobra utilise un style de réticule Classic Static avec un écart compact de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle, le tout rendu dans une couleur cyan vive. Cette configuration minimaliste et statique garantit que le réticule reste discret et très visible sur divers arrière-plans, favorisant une précision au millimètre et une acquisition rapide des cibles lors de combats intenses.
Pour ses périphériques, cobra choisit le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL White et le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. La disposition du clavier sans pavé numérique offre plus d'espace sur le bureau pour de larges mouvements de souris, tandis que le tapis de souris en tissu de qualité supérieure offre une glisse et un contrôle constants, complétant son style de jeu à faible sensibilité.
Le viewmodel de cobra est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant la visibilité centrale et réduisant les distractions, ce qui est idéal pour un suivi rapide des cibles et une prise de conscience périphérique.
cobra maintient une sensibilité au zoom de 1, garantissant que ses mouvements de visée avec et sans lunette se ressentent de manière identique pour une cohérence de la mémoire musculaire. La sensibilité de sa souris Windows est réglée sur la valeur par défaut de 6, ce qui évite toute accélération ou décélération artificielle, résultant en des mouvements de curseur précis et prévisibles, tant dans le jeu qu'en dehors.
cobra opte pour un réticule sans contours ni point central, s'appuyant uniquement sur les lignes colorées pour la référence de visée. Ce choix réduit l'encombrement visuel et permet une vue claire et dégagée des adversaires, ce que de nombreux joueurs professionnels préfèrent pour maintenir une concentration maximale sur le placement précis du réticule.
La couleur cyan sélectionnée pour le réticule de cobra se démarque nettement contre la plupart des environnements et modèles de joueurs en jeu, réduisant le risque de perdre le réticule lors de mouvements rapides ou de combats chaotiques. Cette couleur à fort contraste améliore le suivi des cibles, surtout sur les cartes aux palettes de couleurs plus sombres ou atténuées.
cobra utilise un taux de polling de 1000 Hz sur sa souris Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, garantissant que la position de la souris est mise à jour chaque milliseconde. Ce taux de polling élevé minimise le décalage d'entrée et offre un mouvement de curseur fluide et réactif, ce qui est crucial pour le jeu compétitif où des réactions en une fraction de seconde peuvent déterminer l'issue des engagements.
Les réglages de réticule de cobra n'emploient pas de comportements avancés tels que le suivi du recul ou les configurations de style T. Il préfère un réticule statique avec des dimensions constantes indépendamment du recul de l'arme ou de l'état de tir, ce qui aide à maintenir une référence de visée stable et soutient le développement de la mémoire musculaire pour un contrôle précis du spray.
Les détails spécifiques sur les paramètres vidéo et graphiques de cobra, tels que la résolution, le ratio d'aspect et le mode d'affichage, sont actuellement inconnus. Cela signifie que bien que ses préférences matérielles et périphériques soient claires, sa configuration visuelle exacte pour optimiser la performance et la clarté dans Counter-Strike 2 reste non divulguée.
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