Burmylov
Denis Buraga
Tetapan Burmylov
Muat turun config Burmylov 2026
Tetapan dan setup Burmylov, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
eDPI9040%
Hz400015%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.130%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
40.1%
46%
Tembakan
6.63
12.28
Ketepatan
21.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.7
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-11-27T05:26:09.469+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:09.469+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K24%
Dada
2.2K48%
Perut
62814%
Lengan
48711%
Kaki
1603%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.126
0.24
Kerosakan AK47
12.17
24.98
Pembunuhan AWP
0.431
0.081
Kerosakan AWP
40.96
7.39
Pembunuhan M4A1
0.024
0.114
Kerosakan M4A1
2.42
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
Burmylov menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI ditetapkan pada 800 dan sensitiviti 1.13, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 904. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menyediakan keseimbangan antara pergerakan pantas dan pembidikan tepat, membolehkan penjejakan konsisten dan penyesuaian cepat tanpa mengorbankan kawalan semasa situasi tekanan tinggi.
Crosshair Burmylov disesuaikan untuk kejelasan dan ketepatan, menggunakan gaya Classic Static dengan bentuk minimalis: jurang kecil -2.7, panjang 2, dan ketebalan nipis 0.5. Crosshair ini berwarna kuning terang tersuai (RGB 0,255,255), memastikan penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang, dan tidak mempunyai titik tengah atau garis luar, yang membantu mengekalkan pandangan yang tidak terhalang untuk pemerolehan sasaran yang tepat.
Burmylov bersaing menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang sangat dihargai dalam komuniti esports kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas rendah. Monitor ini membolehkan gerakan yang sangat lancar dan maklum balas visual yang cepat, penting untuk bertindak balas terhadap aksi pantas dan menjejaki lawan dengan ketepatan semasa perlawanan bertekanan tinggi.
Burmylov bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan ke mod regangan. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih menonjol, yang boleh membantu dengan pemerolehan sasaran dan konsistensi pembidikan, terutamanya dalam pertempuran jarak dekat.
Burmylov menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, model tenkeyless yang menawarkan lebih ruang untuk pergerakan tetikus dan pengaktifan kekunci yang lebih cepat. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, penggunaan papan kekunci TKL digemari oleh ramai profesional kerana kelebihan ergonomiknya dan keupayaan untuk menyesuaikan input kekunci mengikut tindakan dalam permainan yang pantas dan keutamaan peribadi.
Viewmodel Burmylov dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68, nilai offset x: 2.5, y: 0, z: -1.5, dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini direka untuk meminimumkan halangan model senjata, memberikan pandangan jelas terhadap aksi sambil masih mengekalkan petunjuk visual penting dari senjata. Ini membantu mengekalkan fokus pada lawan dan persekitaran tanpa gangguan yang tidak perlu.
Burmylov menggunakan mousepad ZOWIE G-SR, yang dikenali kerana gelinciran konsisten dan permukaan terkawal. Dipadankan dengan Logitech G Pro X Superlight 2 dan eDPI sederhana, mousepad ini membolehkan pergerakan yang lancar tetapi tepat, membolehkan flicks yang tepat dan penjejakan yang mantap, yang penting untuk prestasi tahap tinggi dalam Counter-Strike 2.
Burmylov bergantung pada headset HyperX Cloud II Wireless, yang memberikan audio posisi yang jelas dan sambungan tanpa wayar yang boleh dipercayai. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disediakan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini adalah penting untuk mengesan bunyi halus dalam permainan seperti langkah kaki, muatan semula, dan penggunaan utiliti, memberinya kelebihan taktikal dalam mencari lawan dan bertindak balas dengan pantas.
Berdasarkan data yang ada, tetapan tetikus Burmylov sekarang—800 DPI, sensitiviti 1.13, dan kadar polling 4000 Hz—adalah yang paling terkini dan tiada data sejarah menunjukkan perubahan. Konsistensi ini menunjukkan keutamaan untuk tetapan yang stabil, yang boleh membantu dengan memori otot dan kebolehpercayaan dalam situasi tekanan tinggi.
Burmylov menggunakan kadar polling 4000 Hz dengan Logitech G Pro X Superlight 2. Kadar polling ultra-tinggi ini memastikan pergerakan tetikus dilaporkan kepada komputer dengan kelewatan minimum, menghasilkan pergerakan kursor yang lebih lancar dan masa tindak balas yang lebih cepat—kedua-duanya kritikal untuk mengekalkan ketepatan dan responsif dalam perlawanan kompetitif yang pantas.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi