Gracz Burmylov

Denis Buraga

Ustawienia Burmylov

Pobierz config Burmylov 2026
Ustawienia i konfiguracja Burmylov, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
DPI80046%
eDPI9040%
Czułość1.130%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

40.1%

46%

Strzały

6.63

12.28

Celność

21.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.7
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-27T05:26:09.469+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:09.469+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K24%

Klatka piersiowa

2.2K48%

Brzuch

62814%

Ręce

48711%

Nogi

1603%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Globalna jakość cieniNieznany40%
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.126

0.24

Obrażenia od AK-47

12.17

24.98

AWP zabójstwa

0.431

0.081

Obrażenia od AWP

40.96

7.39

M4A1 zabójstwa

0.024

0.114

Obrażenia od M4A1

2.42

11.76

Skala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany27%
Radar obraca sięNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
Burmylov używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, ustawionej na 800 DPI z czułością 1.13, co daje efektywne eDPI wynoszące 904. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając konsystentne śledzenie i szybkie dostosowania bez utraty kontroli w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik Burmylova jest dostosowany dla klarowności i precyzji, używając stylu Classic Static z minimalistycznym kształtem: mała przerwa -2.7, długość 2 i cienka grubość 0.5. Celownik jest w kolorze niestandardowym jaskrawożółtym (RGB 0,255,255), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła, i nie posiada punktu centralnego ani konturu, co pomaga utrzymać niezakłócone pole widzenia dla precyzyjnego namierzania celów.
Burmylov korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest wysoko ceniony w społeczności e-sportowej za częstotliwość odświeżania 240Hz i niski input lag. Ten monitor umożliwia niezwykle płynny ruch i szybkie wizualne sprzężenie zwrotne, co jest kluczowe dla reakcji na szybkie akcje i precyzyjnego śledzenia przeciwników podczas meczów o wysoką stawkę.
Burmylov gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i bardziej wyraźne, co może pomóc w namierzaniu celów i utrzymaniu spójności celowania, zwłaszcza w starciach na bliskim dystansie.
Burmylov używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, modelu bez klawiatury numerycznej, co oferuje więcej miejsca na ruchy myszy i szybsze aktywacje klawiszy. Chociaż nie są szczegółowo opisane konkretne ustawienia klawiszy, używanie klawiatury TKL jest preferowane przez wielu profesjonalistów ze względu na jej ergonomiczne zalety oraz możliwość dostosowania wejść klawiszy do szybkich działań w grze i osobistych preferencji.
Model widoku Burmylova jest skonfigurowany z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia x: 2.5, y: 0, z: -1.5 oraz pozycją wstępną 2. Te ustawienia są zaprojektowane, aby zminimalizować przeszkody modelu broni, zapewniając wyraźny widok na akcję, jednocześnie zachowując niezbędne wizualne wskazówki z broni. To pomaga w utrzymaniu koncentracji na przeciwnikach i otoczeniu bez zbędnych rozproszeń.
Burmylov używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR, znanej z jednolitego ślizgu i kontrolowanej powierzchni. W połączeniu z jego Logitech G Pro X Superlight 2 i umiarkowanym eDPI, ta podkładka pozwala na płynne, ale precyzyjne ruchy, umożliwiając dokładne flicki i stabilne śledzenie, co jest niezbędne dla osiągnięcia wysokiego poziomu w Counter-Strike 2.
Burmylov polega na słuchawkach HyperX Cloud II Wireless, które zapewniają klarowny dźwięk pozycyjny i niezawodne połączenie bezprzewodowe. Chociaż nie są podane konkretne ustawienia audio w grze, używanie wysokiej jakości słuchawek, takich jak te, jest kluczowe do wykrywania subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki, przeładowania i użycie narzędzi, co daje mu przewagę taktyczną w lokalizowaniu przeciwników i szybkiej reakcji.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia myszy Burmylova—800 DPI, czułość 1.13 i częstotliwość raportowania 4000 Hz—są najnowsze i nie ma historycznych danych wskazujących na zmiany. Ta konsekwencja sugeruje preferencję dla stabilnych ustawień, co może pomóc w pamięci mięśniowej i niezawodności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Burmylov używa częstotliwości raportowania 4000 Hz z jego Logitech G Pro X Superlight 2. Ta ultra-wysoka częstotliwość raportowania zapewnia, że ruchy myszy są zgłaszane do komputera z minimalnym opóźnieniem, co skutkuje płynniejszym ruchem kursora i szybszymi czasami reakcji—obie te cechy są kluczowe dla utrzymania dokładności i szybkości reakcji w dynamicznych meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty