cs2-skin-english

Gracz Burmylov

Denis Buraga

Ustawienia Burmylov

Pobierz config Burmylov 2026
Ustawienia i konfiguracja Burmylov, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość1.130%
eDPI9040%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

40.1%

46%

Strzały

6.63

12.28

Celność

21.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.7
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-27T05:26:09.469+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:09.469+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

23328%

Klatka piersiowa

39947%

Brzuch

8810%

Ręce

9311%

Nogi

283%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.126

0.24

Obrażenia od AK-47

12.17

24.98

AWP zabójstwa

0.431

0.081

Obrażenia od AWP

40.96

7.39

M4A1 zabójstwa

0.024

0.114

Obrażenia od M4A1

2.42

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Burmylov używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 800 DPI i czułości 1.13, co daje efektywne eDPI wynoszące 904. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjną kontrolę celownika przy jednoczesnym zachowaniu możliwości szybkich ruchów - optymalne ustawienie do gry konkurencyjnej.
Burmylov używa klasycznego statycznego celownika o bardzo małej długości i minimalnej grubości, bez centralnej kropki i z ujemną przerwą, co tworzy ciasną, skoncentrowaną pomoc wizualną do celowania. Wybór niestandardowego koloru RGB - jasny żółty z pełną przezroczystością - zapewnia wysoką widoczność na wszystkich tłach map, wspierając szybkie namierzanie celów i stałą precyzję w sytuacjach wysokiego stresu.
Burmylov polega na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Ten monitor umożliwia szybki, płynny ruch i wyraźne przejścia obrazu, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i natychmiastowego reagowania w dynamicznych strzelaninach typowych dla Counter-Strike 2.
Używa podkładki ZOWIE G-SR, znanej z jednolitego ślizgu i optymalnej tekstury powierzchni. Ta podkładka pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy myszy, co jest niezbędne przy niskiej czułości Burmylova, zapewniając, że każdy ruch i regulacja są dokładnie odwzorowane w grze.
Burmylov gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienie wejściowe, zapewniając przewagę w czasie reakcji i widoczności celów.
Jego viewmodel jest ustawiony z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), wraz z ustawioną pozycją 2. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco dalej na bok i niżej, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując rozpraszanie przez model broni, co jest korzystne dla szybkiego zauważania przeciwników.
Burmylov używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Wireless, znanego z czystego odtwarzania dźwięku i wygodnego dopasowania. Wysokiej jakości dźwięk jest kluczowy w Counter-Strike 2 do precyzyjnego lokalizowania kroków przeciwników, upuszczania broni i innych istotnych sygnałów dźwiękowych, co ostatecznie poprawia jego świadomość sytuacyjną i szybkość reakcji.
Wybiera klawiaturę Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, mechaniczną klawiaturę bez klawiatury numerycznej, preferowaną przez wielu profesjonalistów e-sportowych. Jej kompaktowa forma zapewnia więcej miejsca na mysz i szybsze aktywowanie klawiszy, umożliwiając szybkie wprowadzanie ruchów i precyzyjną kontrolę podczas intensywnych meczów.
Przy częstotliwości odpytywania wynoszącej 4000 Hz, mysz Burmylova przesyła dane wejściowe do komputera z bardzo wysoką częstotliwością, co skutkuje wyjątkowo niskim opóźnieniem wejściowym. To zapewnia, że każdy ruch myszy jest rejestrowany natychmiastowo, co jest kluczowe dla szybkiej, precyzyjnej rozgrywki w Counter-Strike 2.
Według dostępnych danych, obecna konfiguracja Burmylova to 800 DPI i czułość 1.13, ale nie ma wymienionych historycznych zmian. Sugeruje to stabilną preferencję dla jego obecnych ustawień, co prawdopodobnie odzwierciedla świadomy wybór, aby zachować spójność i pamięć mięśniową w jego mechanice celowania.
Komentarze
Według daty