ALEX
Alexander McMeekin
Tetapan ALEX
Muat turun config ALEX 2026
Tetapan dan setup ALEX, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum1.051%
Hz100065%
Kepenyaan26%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1.05; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
42.7%
46%
Tembakan
12.37
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-cBnQj-KhA2J-LhkNC-6A6Dx-8Er7C
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.2
0.24
Kerosakan AK47
21.37
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.306
0.114
Kerosakan M4A1
31.44
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
ALEX menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black dengan DPI ditetapkan pada 400 dan sensitiviti 2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Konfigurasi ini menawarkan gabungan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang sesuai untuk persekitaran pantas dalam pertandingan Counter-Strike. Kadar polling 1000 Hz memastikan lag input yang minimum, membenarkan penyesuaian sasaran yang sangat responsif semasa permainan.
ALEX memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: bentuk padat dengan jurang -3, panjang pendek, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau dengan kelegapan penuh, menjadikannya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan tanpa mengganggu. Konfigurasi ini menyediakan penglihatan yang jelas untuk pembidikan tepat sambil meminimumkan kekacauan visual.
ALEX bergantung pada monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini membolehkan pergerakan lebih lancar dan mengurangkan lag input, memberikan kelebihan kompetitif kepada ALEX dengan membolehkannya bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan penjejakan yang konsisten semasa pertempuran sengit.
ALEX bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod penskalaan regangan. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan disasarkan. Mod regangan juga membantu memaksimumkan kadar bingkai dan responsif, penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
Tetapan viewmodel ALEX termasuk medan pandang 68, dengan senjata diletakkan pada offset X: 2.5, Y: 0, dan Z: -1.5, dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan medan pandang tengah dan menyediakan garis pandangan yang tidak terhalang, yang bermanfaat untuk mengesan lawan dengan cepat.
ALEX menggunakan papan kekunci Razer BlackWidow Elite, model mekanikal yang terkenal dengan responsif dan kebolehpercayaannya. Walaupun keybinds khusus tidak disediakan, pilihan papan kekunci ini memastikan tindakan cepat dan maklum balas taktil, yang penting untuk pergerakan tepat dan pelaksanaan pantas perintah dalam permainan.
ALEX memilih mousepad ZOWIE G-SR, permukaan kain besar yang menyediakan geseran dan kawalan yang konsisten. Mousepad ini popular di kalangan profesional kerana keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan, menyokong tetapan sensitiviti sederhana ALEX dan membolehkan kedua-dua flick cepat dan penjejakan stabil.
ALEX menggunakan headset Fnatic REACT, direka untuk memberikan isyarat audio yang jelas dan berarah. Walaupun tetapan audio dalam permainan khususnya tidak diperincikan, pilihan headset ini menonjolkan fokusnya pada penentuan posisi bunyi yang tepat, yang penting untuk mengesan langkah musuh dan mendapatkan kesedaran situasi dalam perlawanan berisiko tinggi.
Sistem ALEX dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-9900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan permainan yang lancar, walaupun pada tetapan yang menuntut, membolehkan ALEX mengekalkan prestasi puncak tanpa gangguan atau lag yang disebabkan oleh perkakasan.
Berdasarkan data yang ada, tetapan tetikus semasa ALEX termasuk 400 DPI, sensitiviti 2, dan sensitiviti zum 1.05, tetapi tiada data sejarah disediakan untuk menunjukkan konfigurasi sebelumnya. Oleh itu, nampaknya ALEX mengekalkan pendekatan yang konsisten terhadap tetapan tetikusnya, mengutamakan kestabilan dan kebiasaan untuk memastikan memori otot kekal utuh semasa pertandingan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi