Gracz ALEX
Alexander McMeekin
Ustawienia ALEX
Ustawienia myszy
DPI40054%
Czułość29%
eDPI80015%
Czułość przy przybliżeniu1.051%
Hz100071%
Czułość systemu Windows693%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1.05
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
42.7%
46%
Strzały
12.37
12.28
Celność
19.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.58
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-cBnQj-KhA2J-LhkNC-6A6Dx-8Er7C
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96053%
Proporcje obrazu4:371%
Tryb wyświetlaniaNieznany9%
Tryb skalowaniaStretched70%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany38%
V-SyncNieznany38%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany61%
NVIDIA G-SyncNieznany71%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany71%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany38%
Globalna jakość cieniNieznany46%
Cienie dynamiczneNieznany71%
Szczegóły tekstur modeliNieznany38%
Tryb filtrowania teksturNieznany38%
Szczegóły shaderówNieznany42%
Szczegóły cząsteczekNieznany61%
Ambient OcclusionNieznany61%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany61%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany61%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X2.575%
Przesunięcie Y067%
Przesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia264%
Kołysanie (bob)Nieznany46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.2
0.24
Obrażenia od AK-47
21.37
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.306
0.114
Obrażenia od M4A1
31.44
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany33%
Kolor HUDNieznany33%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany35%
Radar obraca sięNieznany35%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany36%
Rozmiar HUD radaruNieznany36%
Powiększenie mapy radaruNieznany35%
FAQ
ALEX używa celownika typu 'Classic Static' o kompaktowym designie — z wąską przerwą, minimalną długością i bez centralnej kropki. Ten układ jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia wyraźny punkt odniesienia bez rozpraszających elementów, wspierając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
Obecne ustawienia myszy ALEX-a obejmują czułość 2 przy 400 DPI, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 800. Ta umiarkowana czułość stanowi kompromis między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, pozwalając na szybkie dostosowanie celownika przy zachowaniu dokładności podczas kluczowych wymian ognia.
ALEX gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. To połączenie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, co może dawać przewagę w dynamicznych scenariuszach.
ALEX ustawia pole widzenia modelu na 68, z konkretnymi przesunięciami, aby umieścić broń dalej na boki i nieco w dół. Ta konfiguracja maksymalizuje powierzchnię ekranu i minimalizuje zasłanianie przez broń, dając mu wyraźniejszy widok na otoczenie i potencjalnych przeciwników.
ALEX wybiera zielony celownik z pełną personalizacją RGB. Zielony jest popularnym wyborem, ponieważ dobrze kontrastuje z większością tła w grze, dzięki czemu celownik jest łatwo widoczny w różnych środowiskach i zapewnia spójne śledzenie celów.
ALEX decyduje się nie używać konturów celownika ani centralnych kropek, preferując minimalistyczne ustawienie. Takie podejście zmniejsza wizualny bałagan i pozwala skupić się wyłącznie na celu, co może poprawić czas reakcji i dokładność podczas starć.
ALEX ustawia czułość zoomu na 1.05, co jest tylko nieznacznie wyższe od domyślnej. To subtelne zwiększenie pozwala na nieco szybszy ruch celownika podczas korzystania z celowników, umożliwiając bardziej responsywne dostosowania bez utraty precyzyjnej kontroli przy użyciu karabinów snajperskich.
ALEX używa trybu skalowania 'Stretched', który zmienia proporcje, aby modele graczy wydawały się szersze. To ułatwia zauważenie i trafienie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy dążących do maksymalizacji przewagi wizualnej.
ALEX korzysta z częstotliwości odpytywania myszy wynoszącej 1000 Hz, co zapewnia szybkie i dokładne śledzenie ruchów ręki. Ta wysoka częstotliwość minimalizuje opóźnienia wejściowe, zapewniając płynniejsze i bardziej responsywne doświadczenie celowania, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
ALEX wybiera ustawienie pozycji modelu widoku 2, które umieszcza broń dalej od środka ekranu. To ustawienie zmniejsza ilość widocznej broni na ekranie, zwalniając więcej miejsca na zauważenie przeciwników i poprawiając ogólną świadomość sytuacyjną.
Komentarze
Według daty
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje