- Sarah
Guides
19:59, 18.07.2025

Umamusume: Pretty Derby telah membawa pemain ke dalam kegilaan perlumbaan kuda sejak pelancarannya di peringkat global pada 24 Jun. Jika anda adalah salah seorang Jurulatih yang baru mendaftar, yang kini dalam misi untuk membantu para pelumba, atau seperti yang mereka dipanggil dalam permainan, Umas, anda mungkin memerlukan bantuan untuk memahami statistik dan apa yang terbaik untuk difokuskan untuk memenangi perlumbaan.
Setiap pelumba mempunyai set statistik asas, dengan pelumba yang berbeza menunjukkan tahap kepakaran yang berbeza dalam setiap kategori. Apabila melatih Uma pilihan anda, menganalisis dan memahami statistik mereka, perkembangan pertumbuhan statistik, kekuatan, dan kelemahan adalah kunci untuk kempen yang berjaya.
Lihat semua kategori statistik yang berbeza di bawah, apa yang mereka tunjukkan, dan apa yang mereka berguna untuk.
Semua Statistik Kemahiran Umamusume dan Apa yang Mereka Maksudkan
Kelajuan

Kelajuan, yang diwakili oleh ikon kasut biru, adalah statistik paling penting untuk Uma anda kerana ia menentukan kelajuan tertinggi mereka berlari semasa perlumbaan. Anda perlu mengutamakan Kelajuan sebanyak mungkin, tanpa mengira strategi dan Umas yang dilatih, kerana ia adalah asas untuk memenangi semua jenis perlumbaan.
Meningkatkan statistik Kelajuan juga sedikit meningkatkan Kuasa.
Umas dengan Kelajuan asas tinggi termasuk Vodka, Mejiro Ryan, dan El Condor Pasa.

Stamina

Stamina, yang diwakili oleh ikon hati merah jambu, meningkatkan ketahanan Uma anda di lapangan. Walaupun pelumba anda mungkin berlari laju, mereka mungkin tidak dapat mengekalkan rentak mereka dan ketinggalan apabila tenaga mereka merosot. Melatih Stamina Uma anda akan membantu meningkatkan ketahanan semasa perlumbaan dan sangat berguna untuk perlumbaan Jarak Sederhana dan Panjang.
Stamina penting untuk Uma dengan gaya Front dan Pace. Pelari di hadapan akan memecut ke depan awal dan cuba mengekalkan rentak mereka, yang memerlukan banyak Stamina. Pelari Pace akan berada di belakang pelumba di hadapan, tetapi akan mempercepat dan memintas mereka di akhir perlumbaan. Gaya larian ini juga memerlukan Stamina untuk memastikan mereka sentiasa di hadapan.
Meningkatkan statistik Stamina juga sedikit meningkatkan statistik Guts dan menambah Mata Kemahiran.
Umas dengan Stamina asas tinggi termasuk Rice Shower, Special Week, dan Gold Ship.
Kuasa

Kuasa, yang diwakili oleh ikon bisep lengan kuning, membolehkan pelumba anda mencapai kelajuan maksimum semasa saat-saat penting, seperti memecut semasa akhir perlumbaan. Tanpa cukup Kuasa, anda akan mendapati pelumba anda tidak mampu memintas pelumba di hadapan atau membina jurang besar semasa permulaan.
Namun, semasa lonjakan kelajuan ini, pelumba anda akan menghabiskan Stamina mereka. Ini bermakna statistik Kuasa adalah terbaik untuk pelumba dengan gaya Late dan End. Pelumba yang menggunakan strategi Late atau End akan menumpukan pada menyimpan Stamina dan memecut semasa akhir perlumbaan, memerlukan dos Kuasa yang tinggi.
Meningkatkan Kuasa juga meningkatkan banyak statistik Stamina.
Umas dengan Kuasa asas tinggi termasuk Taiki Shuttle dan Air Groove.

Guts
Guts, yang diwakili oleh ikon api merah, sering berkait rapat dengan fungsi statistik Kuasa. Ia menunjukkan keinginan Uma anda untuk berkomitmen terutamanya dalam saat-saat penting dan genting. Dengan statistik Guts yang tinggi, Uma anda boleh mendorong dirinya ke had, terutamanya apabila Stamina rendah.
Meningkatkan statistik Guts juga sedikit meningkatkan Kuasa dan Kelajuan secara serentak, menonjol sebagai satu-satunya statistik yang mendapat manfaat lebih apabila dilatih.
Umas dengan Guts yang tinggi secara semula jadi adalah Daiwa Scarlet dan Rice Shower.

Kepintaran

Tidak seperti statistik lain yang boleh dilatih dalam senarai ini, Kepintaran adalah satu-satunya statistik yang tidak menggunakan tenaga apabila dilatih, dan sebaliknya memberikan sedikit peningkatan tenaga. Kepintaran, yang diwakili oleh ikon topi graduasi hijau, menunjukkan kebijaksanaan Uma anda dalam perlumbaan. Dengan Kepintaran yang tinggi, Uma anda akan membuat keputusan yang lebih baik dan dapat mengatasi pelumba lain di lapangan.
Sebagai contoh, pelari gaya Late yang ingin memecut ke arah akhir mungkin mendapati diri mereka terkepung dan terperangkap tanpa ruang untuk bergerak - dan Kepintaran yang lebih tinggi akan menyelesaikannya apabila mereka belajar untuk menyusun strategi dengan lebih baik.
Meningkatkan Kepintaran juga sedikit menambah kepada statistik Kelajuan dan menyediakan beberapa Mata Kemahiran.
Umas dengan Kepintaran asas tinggi termasuk Maruzensky dan Seiun Sky.
Itu merangkumi semua statistik penting dalam Umamusume: Pretty Derby - yang merupakan metrik teras untuk meningkatkan pasukan Uma anda dan menyelesaikan kempen Kerjaya mereka dengan jayanya.
Tetapi jika anda sedang menatap halaman statistik Uma anda, anda akan menemui banyak lagi maklumat mengenai di mana Uma bersaing dengan terbaik, gaya apa yang mereka terbaik, dan sejauh mana jarak mereka boleh cemerlang. Berikut adalah penjelasan semua itu:
Aptitud Gaya
Seperti yang disebutkan secara ringkas di atas, Umas mempunyai gaya larian unik yang akan menjadi salah satu faktor utama untuk menentukan kaedah latihan terbaik mereka. Gaya dan penerangan mereka adalah:
- Pelari Hadapan: Memecut ke depan untuk memimpin kumpulan dan mengekalkan rentak sehingga akhir perlumbaan.
- Pengejar Rentak: Mengikuti di belakang pelumba terkemuka dan memintas di akhir perlumbaan.
- Pelari Akhir: Menyimpan Stamina dengan berada di belakang kumpulan dan mempercepat ke arah akhir untuk memintas kumpulan.
- Penutup Akhir: Bersabar di belakang kumpulan untuk memecut sepenuhnya ke arah akhir dan memintas keseluruhan kumpulan.
Statistik Aptitud Trek
Dalam Umamusume: Pretty Derby, terdapat hanya dua Aptitud Trek–Turf dan Dirt. Turf adalah laluan rumput, biasanya digunakan untuk perlumbaan kuda. Sementara itu, Dirt adalah lebih kepada laluan semula jadi. Uma anda akan mempunyai keutamaan antara dua trek ini, jadi sebaiknya berpegang pada perlumbaan dengan trek tersebut untuk prestasi terbaik.

Statistik Aptitud Jarak
Terdapat empat Jarak berbeza di semua perlumbaan dalam Umamusume: Pretty Derby–Sprint (di bawah 1400m), Mile (antara 1401m hingga 1800m), Medium (antara 1801m hingga 2400m), dan Long (melebihi 2401m). Keutamaan Jarak Uma anda menunjukkan jarak perlumbaan mana mereka paling cemerlang.
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi