
Apabila anda pertama kali mendengar tentang Date Everything, anda mungkin tidak menjangka bahawa anda boleh "bertemu janji" dengan konsep Mimpi Ngeri. Jalan cerita bayangan misteri ini mengejutkan dengan sentuhan yang menyentuh hati, seperti juga dengan semua 102 Dateables dalam permainan ini yang mempunyai latar belakang cerita yang direka dengan bijak dan penuh perasaan.
Dalam permainan ini, anda memainkan watak yang menerima bungkusan daripada seseorang yang misteri selepas dipecat. Bungkusan itu, sepasang cermin mata yang dipanggil Dateviator, membolehkan anda berinteraksi dengan objek rumah anda dan membentuk hubungan.
Personifikasi Nightmare itu sendiri, Dateable ini menyelinap di bawah kulit anda dengan suara mereka yang menghantui dan penampilan yang menakutkan—menyerupai demon kelumpuhan tidur anda. Janji temu anda terdiri daripada usaha mereka untuk menakutkan anda, membisikkan ketakutan terburuk orang lain di telinga anda dengan perincian yang luar biasa. Disebabkan pengalaman penuh seram ini dengan Nightmare, mereka ditandai sebagai Content-Aware.
Content Aware adalah ciri dalam permainan yang membolehkan pemain melangkau jalan cerita dengan kandungan sensitif. Jika anda memilih untuk melangkau, anda boleh memutuskan pengakhiran yang anda mahukan dengan Dateable tersebut dan serta-merta menerima Collectables dan mata SPECS mereka. Nightmare adalah salah satu daripada 17 Dateables yang ditandai sebagai Content-Aware.
Cara Untuk Membuka Kunci Nightmare
Oleh kerana mereka tidak diwakili oleh sebarang objek fizikal, membuka kunci Nightmare agak lebih sukar berbanding yang lain. Apabila anda pergi tidur pada penghujung hari dalam permainan, mengklik katil untuk tidur mempunyai peluang 3% untuk membolehkan anda bertemu Nightmare.

Sebagai alternatif, permainan memberi petunjuk untuk anda minum kopi sebelum tidur kerana ia kononnya akan memberi anda mimpi ngeri. Untuk melakukan ini, berinteraksi dengan Kopi sebagai Dateable terakhir untuk hari itu dan minum kopi yang biasanya dia tawarkan pada akhir perbualannya. Melakukannya menjamin anda perbualan dengan Nightmare.
Bayangan gelap ini mempunyai tiga kepala yang berbeza - unicorn, ular dan singa dengan badan berbulu yang ditutupi dengan mata yang berjaga-jaga. Terdapat mulut di dada mereka dan gigi yang disusun bersama mengelilingi pinggang mereka. Nightmare suka menakutkan anda tetapi apabila anda tidak terkesan oleh gangguan mereka, mereka kehilangan rasa tujuan.
Cara Menukar Status Hubungan
Untuk berjaya berkawan atau membuat mereka mencintai anda, anda perlu kebanyakan masa takut kepada mereka. Jika anda benar-benar tidak peduli dengan gangguan mereka semasa mengenali mereka, perbualan mungkin menunjukkan bahawa anda telah memajukan hubungan anda tetapi anda akan terkunci daripada Pengakhiran Kawan/Cinta. Ia akan memberi anda Pengakhiran Benci sebagai gantinya. Sesetengah pemain melaporkan bahawa ini mungkin bug disebabkan ketidakseragaman dalam jalan cerita mereka - tetapi belum disahkan setakat ini.
Cara Mendapatkan Status 'Kawan'
Nampaknya untuk menjadi Kawan dengan Nightmare, anda boleh memilih untuk tidak terkesan oleh gangguan mereka dari semasa ke semasa. Buka diri anda kepada mereka tentang ketakutan anda dan kenali mereka. Usaha ini untuk cuba memahami mereka akan memenangi hati mereka.
Pada interaksi kelima, Nightmare akan cuba menakutkan anda selepas menyedari bahawa mereka tidak lagi menakutkan disebabkan hubungan yang berkembang antara anda berdua. Pilih 'jeritan bernada tinggi' untuk membantu mereka mengatasi perasaan ketidakcukupan ini. Beritahu mereka untuk 'menghadapi apa sahaja yang akan berlaku'.
Pada interaksi seterusnya, mereka akan menerima idea persahabatan, mendakwa bahawa kawan mengenali satu sama lain dengan lebih baik dan boleh 'menyakiti anda sama dalam-dalam'. Balas dengan 'Tunggu, adakah kita kawan?'. Kemudian, apabila dia menawarkan peluang untuk berkawan, beritahu dia bahawa anda akan menyukainya.

Anda juga boleh memilih laluan Cinta tetapi memilih untuk menjadi kawan sebaliknya.
Cara Mendapatkan Status 'Cinta'
Sama seperti laluan Kawan, anda perlu membuka diri kepada Nightmare tentang ketakutan anda dan mengenali mereka dengan lebih baik pada setiap peluang. Tetapi untuk memastikan Pengakhiran Cinta ini, anda perlu sangat takut kepada gangguan mereka setiap kali.
Dalam interaksi kelima, pilih 'jeritan bernada tinggi' apabila mereka menakutkan anda buat kali terakhir. Beritahu mereka untuk 'menghadapi apa sahaja yang akan berlaku'.
Interaksi seterusnya, Nightmare memberitahu anda bahawa mereka telah memikirkannya dan menyedari bahawa mempunyai hubungan menunjukkan bahawa 'anda mempunyai sesuatu untuk hilang'. Tanya dia, 'Apabila anda mempunyai sesuatu untuk hilang?'. Anda mempunyai pilihan untuk menjadi kawan di sini, tetapi pilih 'sebuah hubungan?' untuk mengikuti laluan Cinta. Dari sini, apa sahaja yang anda balas akan memberikan anda Pengakhiran Cinta.

Cara Mendapatkan Status 'Benci'
Apabila anda sentiasa meremehkan usaha mereka untuk menakutkan anda, mereka akan mula merasa tidak yakin, mempersoalkan tujuan mereka jika mereka tidak dapat menakutkan seseorang. Mereka akan menyalahkan anda dan mendakwa untuk meneruskan gangguan mereka dengan lebih bersemangat dan kebencian. Nightmare kini membenci anda.
Anda juga boleh memilih laluan Kawan tetapi mengatakan bahawa anda mahu lebih daripada kawan apabila mereka menawarkan persahabatan. Apabila mereka mengatakan bahawa itu adalah semua yang mereka boleh tawarkan, balas dengan ‘Lakukan apa sahaja yang anda perlu lakukan.’


Cara Mendapatkan Collectables Nightmare
Sepanjang interaksi anda dengan Dateable, anda boleh mengumpulkan item yang dipanggil Collectables. Ini boleh dibuka melalui memilih pilihan dialog tertentu dan mungkin tidak dapat diselesaikan dalam satu permainan. Terdapat 3 Collectables yang anda boleh kumpulkan dengan berinteraksi dengan Nightmare. Semua ini adalah mimpi ngeri yang dia reka khusus berdasarkan ketakutan anda.
Collectable #1
Beritahu Nightmare bahawa anda takut ditinggalkan. Dalam interaksi anda yang seterusnya, mereka akan membuat anda bermimpi ditinggalkan.
Collectable #2
Beritahu Nightmare bahawa anda takut gagal. Dalam interaksi anda yang seterusnya, mereka akan membuat anda bermimpi gagal.
Collectable #3
Beritahu Nightmare bahawa anda takut kepada mediokriti. Dalam interaksi anda yang seterusnya, mereka akan membuat anda bermimpi menjadi medioker.
Resipi Realisasi Nightmare

Apabila jalan cerita Dateable telah diselesaikan, anda mempunyai pilihan untuk menjadikan mereka hidup dengan Realisasi mereka. Ini membuka pengakhiran di mana anda melihat bagaimana mereka menjalani kehidupan mereka sebagai manusia sebenar. Untuk Merealisasikan mereka, anda memerlukan Resipi Realisasi - jumlah mata SPECS yang diperlukan. Setiap Dateable mempunyai resipi unik mereka sendiri.
Untuk Merealisasikan Nightmare, anda perlukan:
- Smarts: 45 mata
- Poise: 100 mata
- Empathy: 35 mata
- Charm: 70 mata
- Sass: 0 mata
Ada kalanya anda tidak dapat Merealisasikan Dateables, walaupun setelah menyelesaikan jalan cerita mereka dan memperoleh mata SPECS. Ini disebabkan oleh Unfurnished Business, istilah yang bermaksud mereka diperlukan untuk memajukan jalan cerita Dateables lain.



Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi