Date Everything: Ein Leitfaden für eine Beziehung mit Nightmare
  • 19:02, 09.07.2025

Date Everything: Ein Leitfaden für eine Beziehung mit Nightmare

Wenn Sie zum ersten Mal von Date Everything hören, würden Sie nicht erwarten, dass Sie das Konzept von Albträumen daten können. Die geheimnisvolle Geschichte des Schattens ist überraschend berührend, wie bei allen 102 Dateables im Spiel, die einige clever gestaltete, herzliche Hintergrundgeschichten haben.

Im Spiel spielen Sie einen Charakter, der nach einer Kündigung ein Paket von einer mysteriösen Person erhält. Das Paket, eine Brille namens Dateviator, ermöglicht es Ihnen, mit Ihren Haushaltsgegenständen zu interagieren und Beziehungen zu formen.

Die Personifizierung des Albtraums selbst, dieser Dateable, kriecht mit seiner unheimlichen Stimme und seinem beunruhigenden Aussehen unter Ihre Haut - ähnlich Ihrem Schlafparalyse-Dämon. Ihre Dates bestehen aus ihren Bemühungen, Sie zu erschrecken, indem sie Ihnen die schlimmsten Ängste der Menschen mit unglaublichem Detail ins Ohr flüstern. Aufgrund dieser von Horror erfüllten Erfahrung mit Nightmare sind sie als Content-Aware markiert.

Content Aware ist ein Feature im Spiel, das es den Spielern ermöglicht, Handlungsstränge mit sensiblen Inhalten zu überspringen. Wenn Sie sich entscheiden, zu überspringen, können Sie wählen, welches Ende Sie mit diesem Dateable möchten und sofort ihre Sammelobjekte und SPECS-Punkte erhalten. Nightmare ist einer von 17 Dateables, die als Content-Aware markiert sind.

Wie man Nightmare freischaltet

Da sie durch kein physisches Objekt repräsentiert werden, ist das Freischalten von Nightmare etwas kniffliger als bei den anderen. Wenn Sie am Ende eines Spieltages schlafen gehen, besteht eine 3% Chance, dass Sie Nightmare treffen, wenn Sie auf das Bett klicken, um zu schlafen.

klicken Sie auf das Bett, um zu schlafen (links), Nightmare (rechts)
klicken Sie auf das Bett, um zu schlafen (links), Nightmare (rechts)

Alternativ gibt das Spiel den Hinweis, dass Sie vor dem Schlafengehen Kaffee trinken sollten, da es Ihnen angeblich Albträume bescheren wird. Um dies zu tun, interagieren Sie mit Kopi als letztem Dateable des Tages und trinken den Kaffee, den sie normalerweise am Ende ihrer Gespräche anbietet. Dadurch wird Ihnen ein Gespräch mit Nightmare garantiert.

Der dunkle Schatten hat drei verschiedene Köpfe - ein Einhorn, eine Schlange und einen Löwen mit einem pelzigen Körper, der mit wachsamen Augen bedeckt ist. Es gibt einen Mund auf ihrer Brust und Zähne, die um ihre Taille geschnürt sind. Nightmare erfreut sich daran, Sie zu erschrecken, aber wenn Sie nicht von ihren Spukereien betroffen sind, verlieren sie ihren Sinn.

Wie man den Beziehungsstatus ändert

Um erfolgreich Freundschaft zu schließen oder sie dazu zu bringen, Sie zu lieben, müssen Sie meistens Angst vor ihnen haben. Wenn Sie ihre Schrecken vollständig abtun, während Sie sie kennenlernen, können die Gespräche andeuten, dass Sie Ihre Beziehung vertieft haben, aber Sie werden von einem Freundschafts-/Liebesende ausgeschlossen. Es wird Ihnen stattdessen das Hass-Ende geben. Einige Spieler haben berichtet, dass dies ein Fehler sein könnte, aufgrund der Inkonsistenz in ihrer Geschichte - aber es wurde noch nicht bestätigt.

Wie man den 'Freunde'-Status erreicht

Es scheint, dass man, um Freunde mit Nightmare zu sein, von Zeit zu Zeit nicht von ihren Spukereien betroffen sein kann. Öffnen Sie sich ihnen gegenüber über Ihre Ängste und lernen Sie sie kennen. Dieses Bemühen, sie zu verstehen, wird sie für sich gewinnen.

Beim fünften Treffen wird Nightmare versuchen, Sie zu erschrecken, nachdem sie erkannt hat, dass sie aufgrund der fortschreitenden Beziehung zwischen Ihnen beiden nicht mehr gruselig ist. Wählen Sie 'hochfrequenter Schrei', um ihnen zu helfen, mit diesem Gefühl der Unzulänglichkeit umzugehen. Sagen Sie ihnen, sie sollen 'annehmen, was auch immer das sein wird'.

Beim nächsten Treffen werden sie die Idee einer Freundschaft akzeptiert haben und behaupten, dass Freunde einander besser kennen und 'einen genauso tief verletzen können'. Antworten Sie mit 'Warte, sind wir Freunde?'. Wenn sie Ihnen dann die Chance auf Freundschaft bietet, sagen Sie ihr, dass Sie das lieben würden.

Annahme von Nightmares Freundschaftsangebot
Annahme von Nightmares Freundschaftsangebot

Sie können auch den Liebesweg einschlagen, sich aber für Freundschaft entscheiden.

Wie man den 'Liebe'-Status erreicht

Ähnlich wie beim Freundschaftsweg müssen Sie sich Nightmare gegenüber öffnen und sie bei jeder Gelegenheit besser kennenlernen. Aber um dieses Liebesende zu sichern, müssen Sie bei jeder ihrer Schrecken Todesangst haben.

Beim fünften Treffen wählen Sie 'hochfrequenter Schrei', wenn sie Sie das letzte Mal erschrecken. Sagen Sie ihnen, sie sollen 'annehmen, was auch immer das sein wird'.

Beim nächsten Treffen sagt Ihnen Nightmare, dass sie darüber nachgedacht haben und erkannt haben, dass eine Beziehung bedeutet, dass 'man etwas zu verlieren hat'. Fragen Sie sie: 'Wenn man etwas zu verlieren hat?'. Sie haben die Möglichkeit, hier Freunde zu sein, aber wählen Sie 'eine Beziehung?', um den Liebesweg einzuschlagen. Von hier an wird jede Antwort Ihnen das Liebesende gewähren.

eine Beziehung vorschlagen
eine Beziehung vorschlagen

Wie man den 'Hass'-Status erreicht

Wenn Sie ständig ihre Versuche untergraben, Sie zu erschrecken, werden sie unsicher und fragen sich, welchen Zweck sie haben, wenn sie niemanden erschrecken können. Sie werden Ihnen die Schuld geben und behaupten, ihre Spukereien mit mehr Inbrunst und Hass fortzusetzen. Nightmare hasst Sie jetzt.

Sie können auch den Freundschaftsweg einschlagen, aber sagen, dass Sie mehr als Freunde sein möchten, wenn sie Ihnen Freundschaft anbieten. Wenn sie sagen, dass das alles ist, was sie anbieten können, antworten Sie mit 'Tun Sie, was Sie tun müssen.'

Nightmares Spukmonolog in ihrem Hass-Ende
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Date Everything: Was sind SPECS-Punkte?
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Guides

Wie man Nightmares Sammelobjekte erhält

Während Ihrer Interaktionen mit einem Dateable können Sie Gegenstände namens Sammelobjekte sammeln. Diese können durch die Wahl bestimmter Dialogoptionen freigeschaltet werden und es ist möglicherweise nicht möglich, sie in einem einzigen Durchlauf zu vervollständigen. Es gibt 3 Sammelobjekte, die Sie durch Interaktion mit Nightmare sammeln können. Alle diese sind schreckliche Träume, die sie speziell aus Ihren Ängsten gestaltet hat.

Sammelobjekt #1

Sagen Sie Nightmare, dass Sie Angst vor Verlassenheit haben. In Ihrer nächsten Interaktion werden sie Sie davon träumen lassen, verlassen zu werden.

Sammelobjekt #2

Sagen Sie Nightmare, dass Sie Angst vor Versagen haben. In Ihrer nächsten Interaktion werden sie Sie davon träumen lassen, zu versagen.

Sammelobjekt #3

Sagen Sie Nightmare, dass Sie Angst vor Mittelmäßigkeit haben. In Ihrer nächsten Interaktion werden sie Sie davon träumen lassen, mittelmäßig zu sein.

Nightmares Realisierungsrezept

Nightmare realisieren
Nightmare realisieren

Wenn die Geschichte eines Dateable abgeschlossen ist, haben Sie die Möglichkeit, sie durch Realisierung zum Leben zu erwecken. Dies schaltet ein Ende frei, in dem Sie sehen, wie sie als echte Menschen leben. Um sie zu realisieren, benötigen Sie ein Realisierungsrezept - die erforderliche Menge an SPECS-Punkten. Jeder Dateable hat sein eigenes einzigartiges Rezept.

Um Nightmare zu realisieren, benötigen Sie:

  • Intelligenz: 45 Punkte
  • Gelassenheit: 100 Punkte
  • Empathie: 35 Punkte
  • Charme: 70 Punkte
  • Frechheit: 0 Punkte

Es gibt Zeiten, in denen Sie Dateables nicht realisieren können, obwohl Sie ihre Geschichten abgeschlossen und die SPECS-Punkte erworben haben. Dies liegt an ihrem Unfurnished Business, einem Begriff, der bedeutet, dass sie benötigt werden, um die Geschichten anderer Dateables voranzutreiben.

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