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Valorant는 다른 경쟁 슈팅 게임과 마찬가지로 다양한 인게임 구매 옵션을 제공합니다. 플레이어는 에이전트, 프로필 장식용 액세서리, 무기 스킨을 구매할 수 있는 기회를 가지게 됩니다. 그러나 에이전트 구매는 언제든지 가능하고 제한이 없는 반면, 인게임 스킨과 액세서리 상점은 원하는 스킨을 언제든지 구매할 수 없도록 하는 특정 기능이 있습니다. 오늘은 Valorant 인게임 상점의 기능과 Riot이 왜 이러한 판매 방식을 선택했는지에 대해 이야기해 보겠습니다.
우선, Valorant 상점이 어떻게 작동하는지에 대해 더 설명해 드리겠습니다. Valorant 인게임 상점의 품목은 수량이 제한되어 있으며, 시간 제한이 있고 부분적으로 무작위로 제공됩니다.
위 스크린샷에서 볼 수 있듯이, Valorant 상점은 다음과 같습니다:
스킨 팩, 예를 들어 Give Back //V25와 Divergence는 상점의 대부분을 차지합니다. 이들은 정기적으로 이전 스킨 팩을 대체하며, 상점에 출시된 지 14일 이내에 전체 또는 부분적으로 구매할 수 있습니다. 번들 아래에는 무작위로 결정된 4개의 개별 스킨 제안이 있으며, 매 24시간마다 변경됩니다. 이러한 방식으로 Valorant 스킨 상점은 작동하며, 이는 스킨 구매가 가능한 다른 슈팅 게임과는 매우 다릅니다.
액세서리 상점
스킨 외에도 Valorant에서는 액세서리를 구매할 수 있지만, 무기와 비슷한 상황입니다. 별도의 탭에서 플레이어는 다양한 액세서리(총 버디, 플레이어 카드, 그래피티)가 포함된 4개의 제안을 볼 수 있습니다. 이들은 무작위로 결정되지만, 액세서리 상점의 회전은 매 7일마다 발생합니다.
CS2
위에서 언급한 것처럼, Valorant 상점은 다른 게임에서 많은 플레이어가 익숙해진 방식과는 다르게 작동합니다. 예를 들어, Valorant의 주요 경쟁자이자 Valve의 세계적으로 유명한 슈팅 게임인 CS2에서는 원하는 스킨을 언제든지 구매할 수 있는 기회가 있습니다. 그러나 CS2와 Valorant 상점을 비교하는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 전자는 Steam 거래 플랫폼과 직접 연결되어 있으며, 그 자체의 특이점이 있기 때문입니다.
League of Legends
Valorant 상점을 League of Legends의 인게임 상점과 비교하는 것이 더 적절합니다. 비록 LoL은 MOBA 게임이지만, 두 게임의 개발자가 같은 Riot Games이기 때문에 더 적절한 비교가 될 것입니다. League of Legends에서 상점은 완전히 다른 방식으로 작동하며, 제한적이거나 고유하지 않은 경우 원하는 스킨을 언제든지 구매할 수 있습니다. 따라서 Valorant 상점의 특징은 LoL에서 구매가 얼마나 용이한지를 고려할 때 다소 이상하게 보입니다.
이제 Valorant 스킨 상점이 어떻게 작동하는지, 다른 게임과 비교했을 때 어떤지 알게 되었으니, Riot Games가 Valorant에서 이러한 스킨 구매 방식을 도입한 이유를 알아볼 차례입니다. 공식적인 정보는 없지만, 게임 커뮤니티는 자체 이론을 구축해 왔으며, 아래에서 그 이론들을 소개해 드리겠습니다.
FOMO 효과
높은 스킨 가격
다른 게임 모델
거의 없는 무료 보상
복귀를 장려하는 요소
이 기사를 읽으신 후, Valorant 상점이 어떻게 작동하는지, 경쟁사와 Riot의 프로젝트와 비교했을 때 어떤지를 알게 되었으며, 회사가 제한된 무작위 판매 모델을 선택한 주요 가정을 알게 되셨습니다. Riot Games는 이러한 판매 전략을 선택한 이유를 공개하지 않았으므로, 위의 내용은 여전히 이론에 불과하지만 상당히 논리적입니다.
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