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Valorantは、他の競争型シューターと同様に、ゲーム内で購入できるアイテムが豊富に用意されています。プレイヤーはエージェントやプロフィールを飾るアクセサリー、武器スキンを購入することができます。しかし、エージェントに関しては購入制限がなく、いつでも購入可能なのに対し、ゲーム内のスキンやアクセサリーストアには、いつでも欲しいスキンを購入できるわけではないという特徴があります。今回は、Valorantのゲーム内ストアの特徴と、Riotがこの販売方法を選んだ理由についてお話しします。
まず、Valorantストアの仕組みについて詳しく説明します。Valorantのゲーム内ストアの品揃えは、アイテムの数が限られており、時間制限があり、部分的にランダムです。
上のスクリーンショットでわかるように、Valorantストアは次のようになっています:
スキンパックは、Give Back //V25やDivergenceのように、ストアの大部分を占めます。これらは定期的に前のものと入れ替わり、リリースから14日以内に全体または部分的に購入可能です。バンドルの下には4つのランダムスキンの個別オファーがあります。これらはランダムに決定され、毎日24時間ごとに変更されます。このようにして、Valorantのスキンストアは他のシューターやスキン購入可能なゲームとは非常に異なる仕組みになっています。
アクセサリーストア
スキンに加えて、Valorantではアクセサリーも購入できますが、武器と同様の状況です。別のタブでは、ガンバディ、プレイヤーカード、グラフィティなど、さまざまなアクセサリーの4つのオファーがプレイヤーに提供されます。これらもランダムに決定されますが、アクセサリーストアのローテーションは7日ごとに行われます。
CS2
上記のことから、Valorantストアは他のゲームで多くのプレイヤーが慣れているものとは異なることが明らかです。例えば、Valorantの主な競争相手であるValveの世界的に有名なシューターCS2では、プレイヤーはいつでも欲しいスキンを購入することができます。しかし、CS2とValorantのストアを比較するのは完全には正しくありません。CS2はSteamトレーディングプラットフォームと直接連携しており、独自の特性があります。
League of Legends
Valorantストアは、League of Legendsのゲーム内ストアと比較する方が適切です。LoLはMOBAですが、ゲームの開発者は同じRiot Gamesなので、比較するのに適しています。League of Legendsでは、限定またはユニークでない限り、いつでも欲しいスキンを購入することができます。そのため、Valorantストアの特徴は、LoLでの購入がどれほど簡単であるかを考えると、少し奇妙に見えます。
Valorantのスキンストアの仕組みや他のゲームとの比較、Riotの他のプロジェクトとの比較を理解したところで、Riot GamesがValorantでこの特定のスキン購入方法を導入した理由について考えてみましょう。公式な情報はありませんが、ゲームコミュニティは独自の理論を構築しており、それについてお伝えします。
FOMO効果
スキンの高価格
異なるゲームモデル
ほとんど無料報酬がない
復帰のインセンティブ
この記事を読むことで、Valorantストアの仕組みについて理解し、競合他社やRiotのプロジェクトとの比較を行い、この限定的かつランダムな販売モデルを選んだ理由についての主な仮説を学びました。Riot Gamesはこのような販売戦略を選んだ理由を明らかにしていないため、上記はすべて理論ですが、かなり論理的です。
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