PC와 콘솔에서의 발로란트 주요 차이점
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  • 08:04, 20.09.2024

PC와 콘솔에서의 발로란트 주요 차이점

7월 15일, Riot Games는 PS5 및 Xbox Series S/X 플레이어를 위한 Valorant의 오픈 베타 버전을 출시했습니다. 기대했던 대로, PC 버전은 콘솔에서 보는 것과 다르며, 컨트롤러에 맞춰 수정되어 내비게이션과 컨트롤이 보다 용이해졌습니다. 이 자료에서는 컨트롤, 게임 메커니즘, 그래픽 및 기타 변경 사항과 관련된 주요 차이점을 살펴보겠습니다.

© 이 사진은 Riot Games의 저작권입니다
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PC와 콘솔의 Valorant 주요 차이점

Riot Games는 항상 플레이어를 지원하려고 노력하며, 콘솔 버전의 출시가 그 좋은 예입니다. 베타 테스트 단계에서 사용자들은 콘솔과 PC 버전 사이에 많은 차이점을 지적했습니다. 앞으로 더 큰 차이점이 나타날 수 있지만, 현재 존재하는 주요 포인트를 준비했습니다:

  • 컨트롤: 콘솔 버전은 게임 패드에 맞춰 조정되어 게임의 역동성과 인식이 변화합니다.
  • 인터페이스: 대형 화면에서의 사용 편의를 위해 인터페이스가 재설계되었습니다.
  • 그래픽: 요즘 콘솔 하드웨어에 맞게 시각 효과가 최적화되어 안정적인 성능을 보장합니다.
  • 소셜 기능: 친구들과의 상호작용을 위한 기능이 강화되었습니다.

게임 경험을 더욱 향상시키기 위해 미래에 더 많은 혁신을 기대하세요.

주변 기기

첫 번째이자 매우 명백한 차이점은 콘솔에서 Valorant를 플레이하기 위한 키보드 및 마우스 지원의 부재입니다. 게임은 이러한 연결을 지원하지 않으며, 콘솔 초보자와 숙련된 PC 게이머 모두에게 공정한 매치를 보장하는 게임 내 설정이 없습니다.

우회적인 주변 장치를 사용하는 경우에도 Riot Games는 금지될 수 있다고 경고하며, 이는 PC 팬들에게도 동일하게 적용됩니다. 비록 역으로 연결이 가능하지만, 이 또한 금지대상이 됩니다. Riot Games의 정책은 게임에서 직접 지원되지 않는 써드파티 장치의 사용을 금지하므로, 이러한 규칙을 우회하려고 할 경우 계정이 영구 차단될 위험이 있습니다.

© 이 사진은 Riot Games의 저작권입니다
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계급의 부재

PC에서 콘솔 버전으로 계정을 완전히 이전할 수 있지만, 계급 업적은 잊고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 플랫폼 전환 시 계급을 이전할 수 없으며, 다른 서버로 계정을 이전할 때 이를 잃는 것과 유사합니다.

다행히도, 6월 26일에 Riot Games는 경쟁 플레이를 포함한 다양한 게임 모드를 추가하는 패치 9.0을 출시하여, Valorant의 베타 버전에서도 원하는 계급을 달성할 수 있게 되었습니다.

능력 배치

PC 버전에서 콘솔로 전환하는 플레이어에게 또 다른 놀라움은 능력 배치의 작은 변경입니다. 에이전트 능력이 위치한 하단 패널을 보면, 그것들이 다른 순서로 배치된 것을 알아차릴 수 있습니다.

개발자들에 따르면, 이는 컨트롤러에서의 인식과 제어를 향상하기 위해 행해졌다고 합니다. 이전에는 대다수의 능력이 PC 플레이어에게 직관적으로 배치되었지만, 콘솔 버전에서는 컨트롤러에 맞게 조정이 필요했기 때문에 다른 능력 배치가 필요했습니다. Riot Games는 이에 대해 해결책을 제시했습니다.

다시 적응하여 Sova의 탐지 화살이나 Viper의 독성 물기를 제대로 사용하는 방법을 배워야 합니다.

메뉴 레이아웃이 다릅니다

Valorant에서는 PC와 콘솔 사이에 컨트롤 및 인터페이스에 차이가 있습니다. 콘솔에서는 PC와 같은 전용 "플레이" 탭이 없습니다. 대신 메뉴를 종료하고 매치메이킹을 시작하려면 버튼을 눌러야 합니다. 또한, 게임 내 구매 메뉴의 레이아웃이 다릅니다: 아이템 배치가 다릅니다. 새로운 플레이어는 콘솔에서 게임을 처음 실행할 때 많은 것들이 제자리에 없어 보일 수 있기 때문에 이에 익숙해지는 데 시간이 필요할 수 있습니다.

콘솔에 새로운 "집중" 사격 모드 도입

Riot Games는 콘솔과 PC 플레이어 사이의 플레이 필드를 평준화하기 위해 노력했습니다. 에임이 더 어려운 콘솔에서 "에임 어시스트"와 "포커스" 모드를 추가했습니다. 이 모드는 총기 난사와 비슷하지만 더 부드럽고 정확한 제어를 통해 플레이어가 컨트롤러를 보다 정확하게 조정할 수 있게 합니다. 이 혁신은 사격의 질을 개선하여 PC에서 마우스로 얻는 결과에 더 가깝도록 합니다. 이러한 변화는 콘솔에서의 게임 플레이를 더 편안하고 경쟁력 있게 만듭니다.

© 이 사진은 Riot Games의 저작권입니다
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PC와 콘솔의 Valorant 패치/업데이트 차이

게임이 아직 공식적으로 출시되지 않았기 때문에 판단하기는 이르지만, 콘솔에서의 Valorant 베타 테스트를 관찰한 결과, 두 플랫폼의 패치 릴리스 날짜가 다를 수 있음을 알 수 있습니다. 개발자들은 이 부분을 궁극적으로 동기화할 수 있으며, 경험이 풍부한 팀이 콘솔 패치를 작업하고 있습니다.

콘솔 버전은 PC에서 전이된 콘텐츠를 막 시작하는 단계이며, 게임은 여전히 초기 단계에 있습니다. 하지만 공식 출시 이후(여전히 일정이 불확실하지만) 모든 것이 극적으로 변화할 수 있습니다.

결론

Valorant의 PC와 콘솔 버전은 동일한 핵심 메커니즘을 공유하지만, 컨트롤, 그래픽 및 역동성의 차이로 인해 신선한 느낌을 줍니다. PC 플레이어는 정밀도와 커스터마이징에서 이점을 얻는 반면, 콘솔 플레이어는 보다 여유롭고 안정적인 게임플레이를 즐깁니다. 이러한 차이로 Valorant 커뮤니티는 플랫폼 전반으로 확장됩니다. 콘솔에서 경쟁 장면이 어떻게 발전하고 적응할지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.

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