기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:30s01:25s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:32s01:25s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:30s01:25s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:29s01:25s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:32s01:25s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:31s01:25s
맵 당 플래시로 눈 멀음 (적)
9828
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
02:33s00:36s
헤드샷 (총합/맵)
228
AK47 데미지 (평균/라운드)
61.725.2
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Nuke
54%
Mirage
50%
Anubis
19%
Inferno
14%
Vertigo
14%
Ancient
13%
Dust II
6%
최근 5개의 맵
Nuke
54%
39
15
Mirage
0%
0
90
Anubis
69%
45
4
Inferno
38%
29
32
Vertigo
39%
31
35
Ancient
67%
52
15
Dust II
47%
19
17
최근 5개의 맵
Nuke
0%
0
52
Mirage
50%
26
13
Anubis
50%
38
8
Inferno
52%
31
12
Vertigo
53%
19
8
Ancient
54%
39
10
Dust II
41%
17
18
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ODDIK 대 Solid 맵 분석
Ancient에서의 Solid 분석
Solid는 Ancient에서 36 라운드 중 19 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Solid의 뛰어난 선수들로는 gbb가 40 킬을 기록했고, destiny가 30 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 13462 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Solid는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 ODDIK 분석
ODDIK는 Ancient에서 36 라운드 중 17 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 WOOD7가 24 킬을 기록했고, togs가 25 킬을 기록했습니다. 하지만 13437의 총 대미지가 Ancient에서 Solid의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 10개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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