AMKAL 스코어보드

+/-

맵 점수

MVP

41

29

11

+12

91

4:5

15

2

Vertigo6.9

7.1

0%

31

26

8

+5

68

7:2

5

1

Vertigo6

6.2

0%

29

27

7

+2

66

2:6

9

2

Vertigo5.9

5.8

0%

26

34

9

-8

69

8:5

5

0

Vertigo5.1

5.5

0%

17

31

16

-14

59

5:2

4

0

Vertigo5

4.9

0%

총계

144

147

51

-3

353

26:20

38

5

Vertigo5.7

5.9

0%

BLEED 스코어보드

+/-

맵 점수

34

29

11

+5

86

5:6

9

0

Vertigo8

7.0

0%

30

28

8

+2

74

0:2

9

1

Vertigo5.7

5.9

0%

30

29

9

+1

69

7:8

8

0

Vertigo5.3

5.8

0%

27

30

13

-3

66

5:3

6

0

Vertigo5.5

5.7

0%

24

31

11

-7

68

3:7

3

0

Vertigo6.2

5.6

0%

총계

145

147

52

-2

363

20:26

35

1

Vertigo6.2

6.0

0%

Giveaway
팀의 장점

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라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Overpass
Overpass
Anubis
Anubis
Ancient
Ancient
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Anubis

70%

Nuke

42%

Vertigo

35%

Inferno

14%

Mirage

9%

Ancient

6%

Dust II

0%

최근 5개의 맵

Anubis

0%

0

38

fb
fb
fb
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fb

Nuke

58%

12

11

Vertigo

53%

19

4

Inferno

50%

14

3

Mirage

58%

12

9

Ancient

60%

10

25

Dust II

0%

0

0

최근 5개의 맵

Anubis

70%

20

7

Nuke

100%

4

28

fb
fb
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Vertigo

88%

8

22

fb
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Inferno

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25

0

Mirage

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15

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Ancient

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Dust II

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0

2

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 AMKAL 대 BLEED 경기 분석

AMKAL와 BLEED 간의 CS2 경기에서 2-1의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Inferno, Vertigo, Vertigo 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 AMKAL에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Krad입니다.


AMKAL 분석

AMKAL 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Inferno 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


AMKAL 팀의 뛰어난 선수들로는 Krad가 41 킬을 기록했고, icy가 31 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 16282의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, AMKAL는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


BLEED 분석

BLEED 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


BLEED 팀의 뛰어난 선수들로는 CYPHER가 34 킬을 기록했고, faveN가 30 킬을 기록했습니다. 하지만 16650의 총 대미지가 AMKAL의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, BLEED는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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