
Riot Games는 CEO인 Dylan Jadeja가 이끄는 일련의 논란이 되는 결정으로 인해 커뮤니티로부터 비판의 목소리를 받고 있습니다. 최근 Reddit 게시물이 8시간 만에 10,000표 이상의 찬성을 받았고, Twitter에서는 35,000개 이상의 좋아요를 받으며, 플레이어들은 League of Legends와 Riot의 생태계에 대한 급격한 변화에 대한 불만을 표출하고 있습니다.

현재 상황
500명 이상의 직원 해고 – Riot Games는 최근 대규모 해고를 발표하였으며, 이는 많은 직원들에게 영향을 미쳤습니다. 많은 팬들은 게임 개발과 지원에 미칠 영향에 대해 걱정하고 있습니다.
Riot Forge 폐쇄 – Ruined King과 Song of Nunu와 같은 Riot 기반의 제3자 게임을 위한 출판사의 이니셔티브가 공식적으로 종료되었습니다. 이는 League의 확장된 유니버스의 미래에 대한 우려를 불러일으킵니다.
착취적인 수익화 증가 – 한정 기간 스킨이 이제는 FOMO(놓칠 수 있는 두려움)를 유발하기 위해 사용되고 있으며, 게임은 팬들이 오래도록 두려워한 가챠 스타일의 메커니즘으로 더 나아가고 있습니다.
보상 시스템 약화 – 레벨업 캡슐, 신화 정수, Hextech 상자들이 약화되어 진행과 무료 보상을 얻기 훨씬 어렵게 만들고 있습니다.
스킨 및 배틀 패스 품질 저하 – 플레이어들은 스킨의 디테일과 전반적인 배틀 패스 가치가 하락하는 것을 감지하고 있으며, 더 많은 반복 작업과 낮은 의미의 보상이 소개되었습니다.
명예 시스템 및 Clash 하향 – 명예 오브와 캡슐이 제거되고 있으며, 한때 사랑받던 경쟁 기능이었던 Clash 이벤트가 악화되고 있다는 보고가 있습니다.
"Your Shop" 제거 – 개인화된 스킨 할인 시스템이 사라져 플레이어가 더 낮은 가격에 스킨을 얻을 기회가 줄어들었습니다.
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
커뮤니티 반응
팬들은 가감 없이 반응하고 있습니다. 많은 이들이 이러한 움직임을 플레이어 경험보다 공격적인 수익화를 우선시한다고 보고 있습니다. Riot은 장기적인 지속 가능성을 위해 변화가 필요하다고 주장하고 있으나, 온라인 상의 전반적인 정서는 불만, 실망, 그리고 명백한 분노입니다.
이미 밸런스 문제와 정체성 문제로 비판을 받고 있는 League of Legends는 이러한 변화가 더 많은 플레이어들을 떠나게 할 수 있습니다. Riot이 이러한 반발에 어떻게 반응할지는 아직 미지수입니다.
여러분의 생각은 어떻습니까? 이러한 변화가 필요한 것일까요, 아니면 Riot이 잘못된 방향으로 가고 있는 것일까요? 댓글로 여러분의 의견을 남겨주세요!
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