![개발자 업데이트: Riot, 게임플레이 변경 사항 논의](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/115419/title_image/webp-7dfc64eb7a67dd399e06c58ed5cfaa63.webp.webp?w=960&h=480)
Feats of Strength
전반적으로 개발자들은 1월의 변경 사항들이 게임에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 이야기했습니다. 핵심 포인트는 Feats of Strength를 획득하는 조건이 변경된 것이었습니다. 즉, 게임 초반 단계에서 우위를 점하는 것이 더 이상 이전처럼 랜덤하지 않으며, 이전에는 맵에서 첫 번째 킬을 얻는 것이 주요 조건이었으나 이제는 이 작업을 위해 세 번의 킬이 필요합니다. 또한 대부분의 업그레이드된 부츠의 특성도 변경되었습니다. 이제 그들은 이와 관련된 균형이 마음에 듭니다.
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Atakhan과 Blood Roses
Atakhan은 중반 게임에 좋은 보상을 제공하여 플레이어들이 게임을 진행시키는 목표로 추가되었습니다. 그러나 20분의 Baron처럼 완전히 게임을 열어젖히지는 않습니다. 또한, Atakhan은 안전한 파밍 게임플레이와 전투 조합을 파괴할 기회를 제공합니다. 아쉽게도, Voracious Atakhan은 실제로 너무 강력한 보상을 주기 때문에 다음 패치에서는 방어할 수 있는 플레이어들이 적들에게 철수를 강요한 후 회복할 수 있는 시간을 갖도록 철수 시간을 15초로 늘리고 있습니다. 그리고 Blood Roses에 대해서는? 최근 몇 번의 패치에서 너프되었고, 이제 팀들이 그들을 얻기 위해 공간을 쟁탈하며 약간의 리드를 얻는 것이 훌륭해졌습니다. 전반적으로 Riot은 현재 게임의 균형을 좋아합니다.
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![아레나가 리그 오브 레전드에 돌아옵니다: 3월에 무엇을 기대할까요?](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/115348/title_image/webp-14773a36ca62e8f44500b14f111470a4.webp.webp?w=150&h=150)
Noxian 맵 테마
개발자들은 다음 시즌들에 Rift에 다른 맵 테마를 추가하고자 합니다. 그들은 맵이 너무 어둡고 음침하다는 피드백을 받았고, 시즌의 2번째 장에서 수정을 제공할 것입니다. 아마도 곧 Ionia나 Demacia 테마를 볼 수 있을 것입니다.
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다가오는 주요 경기
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