開発更新: Riotがゲームプレイの変更について語る
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  • 19:47, 07.02.2025

開発更新: Riotがゲームプレイの変更について語る

強さの偉業 

一般的に、開発者は1月の変更が現在のゲームにどのような影響を与えたかについて話しました。主なポイントは、強さの偉業を獲得するための条件の変更でした。つまり、ゲームの序盤での優位性を得ることが、以前よりもランダムではなくなったということです。以前はマップでの最初のキルを得ることが主な条件でしたが、今ではこのタスクのために3回のキルが必要です。また、大多数の強化されたブーツの特性も変更されました。この点において、彼らはバランスが取れているように思っています。

           
           

アタカンとブラッドローズ

アタカンは、20分のバロンのように何もかもを一気に変えるわけではなく、プレイヤーに素晴らしい報酬を提供し、ゲームを進行させる中期ゲームの目的を提供するために追加されました。また、アタカンは安全なファームプレイや激しい戦闘の構成を打ち砕く機会を与えます。残念ながら、貪欲なアタカンは非常に強力な報酬を与えるため、次のパッチで撤退時間を15秒に増やして、防御側のプレイヤーが敵を撤退させた後に少しでも立て直す時間を確保するようにします。そしてブラッドローズに関しては、ここ最近のパッチで弱体化され、チームがリードを取るためにスペース争奪戦を行うようになったのは良いことです。全体として、Riotは現在のゲームのバランスを気に入っています。

                  
                  
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ノクサスのマップテーマ 

開発者は次のシーズンでRiftに他のマップテーマを追加したいと考えています。マップがあまりに暗く陰鬱であるというフィードバックを受けたため、シーズンの第2幕で修正が行われる予定です。もしかしたら、すぐにアイオニアやデマシアのテーマを見ることができるかもしれません。

             
             
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