애스트로 봇의 '올해의 게임' 수상이 게이밍 커뮤니티 내 논란을 불러일으키다
  • 18:12, 13.12.2024

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애스트로 봇의 '올해의 게임' 수상이 게이밍 커뮤니티 내 논란을 불러일으키다

Game of the Year 행사는 12월 12일 밤에 마무리되며, 게임 애호가들 사이에서 가장 기대되던 발표가 이루어졌습니다. 올해의 'Game of the Year' (GoTY) 타이틀을 받을 게임은 무엇일까요?

하지만 발표는 커뮤니티에 충격을 안겼습니다. Astro Bot이 Game of the Year로 선정되었는데, 이는 여섯 개의 후보 중 대부분이 가장 과소평가된 다크호스로 여겨졌던 게임입니다.

Astro Bot은 Elden Ring의 Shadow of the Erdtree와 Black Myth: Wukong 같은 매우 인기 있는 게임들을 이겼습니다. 이내 열띤 논쟁이 벌어졌고, Astro Bot의 뜻밖의 승리에 대해 강한 의견이 제기되었습니다.

게이밍 커뮤니티, Astro Bot의 GOTY 수상에 의문 제기

발표 이후, 많은 사람들이 이 결정에 동의하지 않으며 의문을 제기했습니다. Astro Bot의 승리는 특히 다른 후보들 사이에서 정당한 것인가요? 종종 온라인에 상주하는 사람으로서 Elden Ring과 Black Myth: Wukong에 대한 언급에 의해 이 게임 타이틀은 확실히 가려졌습니다. 많은 스트리머와 콘텐츠 크리에이터들은 이들 중 하나가 'Game of the Year' 왕관을 차지할 것이라고 예측했었습니다.

X/Twitter 사용자가 Game of the Year 반응을 분석하는 모습.
X/Twitter 사용자가 Game of the Year 반응을 분석하는 모습.

한 사용자는 이렇게 게시했습니다: "[Astro Bot]이 [Black Myth: Wukong]을 이겨 Game of the Year를 차지한 것은 미쳤어."

X/Twitter 사용자가 Astro Bot의 승리에 불신을 표하는 모습.
X/Twitter 사용자가 Astro Bot의 승리에 불신을 표하는 모습.

또 다른 사용자는 언급했습니다: "Black Myth: Wukong이 강탈당했다."

보다 중립적인 댓글은 Astro Bot을 인정하면서도 그 승리에 놀라움을 표시했습니다: "제 말은, Astro Bot은 정말 좋은 게임이지만, 그게 승리할 줄은 몰랐어요."

이러한 감정은 X/Twitter뿐만 아니라 Reddit, 특히 r/gaming 서브레딧에서도 공유되었습니다. 사람들은 Astro Bot 같은 풀어지기 쉬운 게임이 이러한 인기 있는 소울라이크 장르 게임들을 능가할 수 있을 거라고 확신하지 않았습니다.

Astro Bot의 독점 상태에 대한 의문 제기

커뮤니티에게 상황이 더 놀라운 이유는 Astro Bot이 PlayStation 독점 게임이라는 점입니다. 이는 콘솔을 소유한 사람만이 이 게임을 플레이할 수 있음을 의미합니다. 이러한 독점성은 게임의 접근성을 제한하여 많은 사람들에게 게임의 존재를 알 수 없거나 플레이할 수 없게 만들었습니다.

"이 'Game of the Year'를 즐기려면 PS5를 소유해야 한다는 건 여전히 아쉬워요. 정말 플레이해 보고 싶지만, 독점 게임이에요,"라고 한 Reddit 사용자가 댓글을 남겼습니다.

다른 후보들인 Metaphor: ReFantazio와 Balatro는 여러 플랫폼에서 사용할 수 있어 많은 사람들이 그들이 "접근성 점수"를 얻을 것이라고 믿었습니다. 하지만 공정하게도 접근성은 명시된 기준이 아니었으며, 그렇게 언급되지도 않았습니다.

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Gaming

'Game of the Year'의 승자를 결정하는 기준은 무엇인가?

Game of the Year가 Astro Bot에게 수여됩니다.
Game of the Year가 Astro Bot에게 수여됩니다.

The Game Awards는 승자 선정을 위한 과정을 완전히 설명하지 않았습니다. Game of the Year 상은 단순히 최고의 경험을 제공하는 게임에 수여된다고 설명됩니다. 이는 주관적이긴 하지만, Astro Bot의 승리가 그 관점에서 정당화될 수 있음을 시사합니다.

Wikipedia에 따르면, "Game of the Year 상은 창의적이고 기술적인 분야에서 최고의 경험을 제공한 것으로 판단되는 비디오 게임에 수여된다."고 합니다.

Astro Bot을 살펴보다

Astro Bot.
Astro Bot.

Astro Bot은 PlayStation 5와 함께 제공되는 3D 플랫폼 게임입니다. 이 게임은 PS5의 듀얼센스 컨트롤러, 특히 햅틱 피드백과 적응형 트리거 같은 고급 기능을 최대한 활용하도록 설계되었습니다. Team ASOBI가 개발한 이 게임은 작은 로봇 마스코트인 Astro가 PlayStation의 역사를 테마로 한 다양한 레벨을 탐험하는 이야기를 따릅니다.

게임 시간은 약 8시간 정도로, 오늘날 대부분의 유명 게임에 비해 상대적으로 짧습니다. 하지만 만족스럽고 향수를 불러일으키는 게임플레이를 제공하여 플레이어들로부터 많은 좋은 피드백을 받았습니다. 

Astro Bot.
Astro Bot.

"Astro Bot은 오랜만에 게임에서 느끼지 못한 즐거움을 주었습니다. 이제 더 많이 팔리길 바랍니다," 라고 한 Reddit 사용자가 댓글을 남겼습니다.

또 다른 사용자는 이렇게 답변했습니다, "저도 마찬가지였습니다. Astro Bot을 플레이하며 겪었던 즐거움으로 인해 마지막으로 이런 경험을 했던 게임이 언제였는지 기억나지 않습니다. 게임을 하는 동안 문자 그대로 아이처럼 웃고 미소 지었습니다. 그것은 '재미'의 가장 직설적인 의미에서였습니다." 

비록 많은 플레이어들이 Astro Bot을 들어본 적 없어서 강한 반발이 일어났지만, 이 게임의 플레이어들은 게임을 즐기며 좋은 경험을 했고, 이는 'Game of the Year'의 유일한 기준으로 명시되어 있습니다.  

양측의 주장을 뒷받침하는 많은 점들이 있습니다. 하지만 여러분은 어떤 게임이 'Game of the Year' 자격을 얻어야 한다고 생각하시나요?

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댓글1
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발라트로는 진정한 올해의 게임입니다

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