- Sarah
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18:12, 13.12.2024
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Die "Game of the Year"-Zeremonie endete am Abend des 12. Dezember mit der mit Spannung erwarteten Ankündigung des Jahres — zumindest für Gaming-Enthusiasten: Welches Spiel würde den begehrten "Game of the Year" (GoTY)-Titel mit nach Hause nehmen?
Die Enthüllung kam jedoch für viele in der Community überraschend. Astro Bot wurde zum Game of the Year gekürt, ein Titel, der größtenteils übersehen wurde und von den meisten als der größte Außenseiter unter den sechs Nominierten angesehen wurde.
Astro Bot setzte sich gegen immens populäre Namen wie Elden Ring Shadow of the Erdtree und Black Myth: Wukong durch. Sofort entbrannten Debatten, mit starken Meinungen gegen den unerwarteten Sieg von Astro Bot.
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Gaming-Community zieht erstaunt die Augenbrauen hoch über Astro Bots GOTY-Sieg
Nach der Bekanntgabe äußerten zahlreiche Kommentare Ablehnung und stellten die Entscheidung in Frage. Ist der Sieg von Astro Bot verdient, insbesondere angesichts der anderen Nominierten? Als jemand, der online viel unterwegs ist, wurde der Spielname definitiv von Erwähnungen von Elden Ring und Black Myth: Wukong überschattet. Viele Streamer und Content-Ersteller sagten sogar voraus, dass eines dieser Spiele die "Game of the Year"-Krone gewinnen würde.
Ein Nutzer postete: "[Astro Bot], das Spiel des Jahres gewinnt, über [Black Myth: Wukong] ist verrückt."
Ein weiterer Nutzer erwähnte: "Black Myth: Wukong wurde übergangen."
Ein neutralerer Kommentar erkannte Astro Bot an, war aber dennoch über den Sieg überrascht: "Ich meine, Astro Bot ist ein sehr gutes Spiel, aber es war sicherlich unerwartet, dass es gewonnen hat."
Dieses Gefühl wird nicht nur auf X/Twitter, sondern auch auf Reddit, insbesondere im r/gaming-Sub, geteilt. Die Leute waren nicht überzeugt, dass ein einfaches Spiel wie Astro Bot diese beliebten Soulslike-Genre-Spiele übertreffen könnte.
Exklusivstatus von Astro Bot in Frage gestellt
Was die Situation für die Community noch überraschender macht, ist, dass Astro Bot ein PlayStation-Exklusivspiel ist, was bedeutet, dass es nur von denen gespielt werden kann, die die Konsole besitzen. Diese Exklusivität begrenzt die Zugänglichkeit des Spiels und lässt viele Menschen uninformiert oder unfähig, es zu spielen.
"Es ist immer noch ärgerlich, dass man eine PS5 besitzen muss, um dieses "Game of the Year" überhaupt spielen zu können. Ich würde es gerne spielen, aber es ist exklusiv," kommentierte ein Reddit-Nutzer.
Mit anderen Nominierten wie Metaphor: ReFantazio und Balatro, die auf mehreren Plattformen verfügbar sind, glaubten viele, dass sie "Zugänglichkeitspunkte" als eine Form von passivem Verdienst erhalten würden. Es wurde jedoch fairerweise nie ausdrücklich gesagt, dass Zugänglichkeit ein Kriterium ist, noch wurde es so erwähnt.
Welche Kriterien bestimmen den Gewinner von 'Game of the Year'?
The Game Awards hat den Prozess zur Auswahl der Gewinner nicht vollständig erklärt. Der Game of the Year Award wird einfach als Auszeichnung für das Spiel beschrieben, das die beste Erfahrung bietet. Während dies subjektiv ist, legt es nahe, dass Astro Bots Sieg aus dieser Perspektive gerechtfertigt sein könnte.
Laut Wikipedia, "Der Game Award für das Spiel des Jahres wird an ein Videospiel vergeben, das die beste Erfahrung in kreativen und technischen Bereichen bietet."
Ein Blick auf Astro Bot
Astro Bot ist ein 3D-Plattformspiel, das mit der PlayStation 5 geliefert wird. Das Spiel ist darauf ausgelegt, die fortgeschrittenen Funktionen wie haptisches Feedback und adaptive Trigger des DualSense-Controllers der PS5 voll auszunutzen. Entwickelt von Team ASOBI, folgt das Spiel dem kleinen Roboter-Maskottchen Astro, das verschiedene Level inspiriert von der Geschichte von PlayStation erkundet.
Das Spiel bietet etwa 8 Stunden Spielzeit, was im Vergleich zu den meisten Top-Spielen heutzutage relativ kurz ist. Aber es bietet ein durch und durch nostalgisches Gameplay, was von den Spielern sehr positives Feedback erhält.
"Astro Bot hat mir eine Freude bereitet, die ich beim Spielen schon lange nicht mehr gefühlt habe. Hoffe, es verkauft sich jetzt mehr," kommentierte ein Reddit-Nutzer.
Ein anderer Nutzer antwortete, "Meine Erfahrung ebenfalls. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal ein Spiel gespielt habe, das mir so viel Freude bereitet hat wie Astro Bot. Ich habe buchstäblich gelächelt und gekichert wie ein Kind, während ich das Spiel spielte. Es war 'Spaß' im wahrsten Sinne des Wortes."
Auch wenn nicht viele Spieler von Astro Bot gehört haben, was zu den Wellen des Backlash führte, ist klar, dass die Spielergemeinschaft eine großartige Erfahrung beim Spielen des Spiels hatte, und das ist buchstäblich das einzige erwähnte Kriterium für das "Game of the Year".
Es gibt viele Argumente für beide Seiten der Diskussion. Aber welches Spiel, denken Sie, verdient das "Game of the Year"?
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