
12月12日の夜、「Game of the Year」セレモニーが終了し、ゲーマーたちが最も心待ちにしていた発表が行われました。それは、この年で最も栄誉ある「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」(GoTY)タイトルがどのゲームに贈られるかというものでした。
しかし、その結果はコミュニティの多くを驚かせました。「Astro Bot」が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」に選ばれたのです。このタイトルは、6つのノミネート作品の中で、最も見過ごされ、大きな番狂わせとされていました。
「Astro Bot」は、「Elden Ring Shadow of the Erdtree」や「Black Myth: Wukong」といった非常に人気のあるゲームたちを抑えての勝利でした。すぐに議論が巻き起こり、「Astro Bot」の予想外の勝利に対して強い意見が飛び交いました。
ゲーミングコミュニティ、Astro BotのGOTY勝利に疑問視
発表後、決定に異議を唱え、疑問を呈するコメントが多数寄せられました。特に他のノミネート作品の中で、Astro Botの勝利は妥当だったのでしょうか? 常にオンラインにいるような人々にとって、このゲームタイトルは間違いなく「Elden Ring」や「Black Myth: Wukong」によって影が薄くなっていました。多くのストリーマーやコンテンツクリエイターは、これらのどちらかが「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」の栄冠を手にするだろうと予測していました。

あるユーザーが投稿しました:「Astro Botが[Black Myth: Wukong]を抑えてゲーム・オブ・ザ・イヤーになったのは信じられない。」

別のユーザーは次のように述べました:「Black Myth: Wukongは盗まれた。」
より中立的なコメントではAstro Botに認めつつも、その勝利には驚いたと述べています:「Astro Botはとても良いゲームなんだけど、勝つとは本当に予想外だった。」
この感想はX/Twitterだけでなく、特にr/gamingのRedditでも共有されており、Astro Botのような気軽なゲームがこれら大人気のソウルライクゲームを上回ることがあり得るとは考えられていませんでした。
Astro Botの排他性が問われる
驚きをさらに大きくするのは、Astro BotがPlayStation独占であり、つまりこのゲームを遊べるのはそのコンソールを持っている人に限られるという点です。この排他性はゲームのアクセス性を制限しており、多くの人々がそれを知らない、または遊べない状態にしています。
あるRedditユーザーはこうコメントしました:「この「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を遊ぶのにPS5を持っている必要があるのは辛い。遊びたいけど、独占タイトルなんですね。」
他のノミネート作品である「Metaphor: ReFantazio」や「Balatro」は複数のプラットフォームで利用可能で、これらは「アクセスビリティのポイント」を獲得するだろうと多くの人々が信じていました。しかし、公平に言えば、アクセスビリティは明示的な基準としては述べられていません。

"Game of the Year"の勝者を決定する基準は?

The Game Awardsは勝者を選ぶプロセスを完全には説明していません。「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞は単に「最も優れた体験を提供するゲーム」に贈られると説明されています。これは主観的ではありますが、この観点からAstro Botの勝利が正当化されるかもしれません。
Wikipediaによると、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞は、創造的および技術的な分野で最高の体験を提供すると判断されたビデオゲームに与えられます。」
Astro Botの概要

Astro BotはPlayStation 5に付属する3Dプラットフォーマーゲームです。このゲームはPS5のDualSenseコントローラー、特にその高度な特徴であるハプティックフィードバックやアダプティブトリガーを本当に活用するように設計されています。Team ASOBIによって開発され、PlayStationの歴史に触発されたさまざまなレベルを冒険する小さなロボットマスコット、Astroを主人公にしています。
このゲームは約8時間のプレイタイムで、最近のトップゲームと比べると比較的短いですが、豊かでノスタルジックなゲームプレイを提供し、多くのプレイヤーから絶賛されています。

あるRedditユーザーは次のようにコメントしました:「Astro Botは長い間感じたことのない喜びを与えてくれました。もっと売れてほしいです。」
別のユーザーも続けて、「僕も同じ経験をしました。Astro Botをプレイしてこれほどの喜びを感じられるゲームを最後にプレイしたのがいつだったか思い出せないほどです。ゲーム中に子供のように笑ったりはしゃいだりしました。文字通り「楽しい」という言葉の意味そのものでした。」
Astro Botを知っているプレイヤーはそれほど多くはありませんが、プレイヤーベースがこのゲームを楽しんでいたことは明白で、それが「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」の唯一の基準であるとされています。双方の意見には多くの論点がありますが、あなたはどのゲームが「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にふさわしいと思いますか?
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