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Kingdom Come: Deliverance 2, 출시 2주 만에 200만 장 판매 돌파
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  • 09:09, 18.02.2025

Kingdom Come: Deliverance 2, 출시 2주 만에 200만 장 판매 돌파

Kingdom Come: Deliverance 2는 출시 후 채 2주가 되지 않아 200만 장 판매를 돌파하며 Warhorse Studios의 개발자들에게 있어 큰 성과를 이루었습니다. 이 중세 RPG는 2월 4일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S로 출시되었으며, 출시 하루 만에 100만 판매를 달성했고, 그 성공의 속도는 멈추지 않았습니다.

Warhorse Studios의 소셜 미디어에서 이 새로운 기록을 발표했으며, 개발자들은 이 사건을 "승리"라고 표현했습니다. 이 후속작은 플레이어 활동 수준에서 전작을 초과하여, Steam에서 256,206명의 동시 접속 플레이어 수를 기록했습니다. 이는 첫 번째 Kingdom Come: Deliverance의 최대 96,069명 동시 접속 플레이어를 두 배 이상 초과하는 수치입니다.

   
   

게임의 재정적 성공도 상당합니다. 스튜디오 디렉터 다니엘 바브라가 Kingdom Come: Deliverance 2가 이미 100만 판매를 돌파하면서 개발 예산을 회수했다고 확인했습니다. 비교적, 2023년 말 출시된 Alan Wake 2는 불과 최근에서야 200만 장 판매에 도달한 후 수익을 내기 시작했습니다.

   
   

이 성공적인 출발은 Warhorse Studios의 모회사인 Embracer Group에게 큰 승리였습니다. Embracer의 CEO 라르스 윙게포스는 창의적인 스튜디오들에게 아이디어를 실현할 시간과 자유를 제공하는 것이 중요하다는 점을 성공적으로 입증했다고 팀을 칭찬했습니다. "판매가 우리의 기대를 뛰어넘었으며, 저는 Kingdom Come: Deliverance 2가 앞으로도 많은 수익을 창출할 것이라고 믿습니다."라고 윙게포스는 최근 재무 발표에서 말했습니다.

   
   

Ubisoft의 Assassin’s Creed Shadows와의 경쟁에 대한 초기 우려로 인해 Warhorse가 게임 출시일을 2월 4일로 변경했는데, 이 결정은 완전히 명중했다고 보입니다. 기록적인 출발과 예정된 콘텐츠 업데이트 — 확장팩, 새로운 커스터마이징 옵션 및 새로운 게임 기능 등 — 덕분에 Kingdom Come: Deliverance 2는 장기 성공 가능성이 높습니다.

후속작이 총 800만 장 판매한 첫 작품의 전체 누적 판매를 초과할 수 있을지는 시간이 지나야 알겠지만, 현재의 판매 속도를 고려할 때 이 목표는 전작보다 훨씬 빨리 달성될 수 있습니다.

게임은 여러 흥미로운 메커니즘 덕분에 미친듯이 성공했습니다. 이는 원작과 비교하여 개선되었고, NPC의 행동, 매력적인 이야기, 행동 및 말에 따른 결과 등 세계와의 상호작용을 통해 현실감을 보다 높였습니다. 전반적으로 게임은 플레이어와 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다. 단점으로는 게임에서 발견되는 몇 가지 사소한 버그들이 있으나, 이는 전체적인 인상을 손상시키지 않습니다.

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