Aurora Gaming, PARIVISION과의 경기에서 Doom 바이백 버그로 인해 경기 중단 선언
  • 07:41, 26.04.2025

Aurora Gaming, PARIVISION과의 경기에서 Doom 바이백 버그로 인해 경기 중단 선언

Aurora Gaming 팀이 토너먼트 관리 측의 결정에 동의하지 않고, PARIVISION과의 플레이오프 상위 브래킷 준결승전에서 결정적인 경기를 중단했습니다. 이 사건은 Doom의 DEVIL'S BARGAIN 관련 심각한 버그로 인해 발생했으며, 이는 경기 진행에 영향을 미쳤습니다.

사건의 전체 경과

PGL의 Dota 2 토너먼트에서 Aurora와 PARIVISION 간의 시리즈 세 번째 경기 51분에 심각한 버그가 발생해 경기 흐름에 영향을 미쳤습니다. 이고르 "Nightfall" 그리고렌코의 Doom은 필요한 골드를 보유하고 있음에도 불구하고 바이백을 사용할 수 없었습니다. 이 오류는 DEVIL'S BARGAIN의 측면과 관련이 있었으며, 이는 바이백 비용을 20% 증가시켜야 했지만 실제로는 40% 증가시켰습니다.

경기는 거의 한 시간 동안 중단되었습니다. 토너먼트 관리 측은 버그의 존재를 확인하고 Valve가 문제를 인정하며 해결을 위해 작업 중임을 알렸습니다. Aurora는 변경 없이 경기를 계속하는 것을 거부했습니다. 팀은 전투 20초 전으로 돌아가거나, 버그의 영향을 배제하기 위해 맵 전체를 다시 하자고 주장했습니다.

Aurora의 선수 미로슬라브 "Mira" 콜파코프는 관리 측이 PARIVISION 팀에게 Doom이 죽어있는 동안 90초 동안 적극적인 행동을 자제할 것을 제안했다고 밝혔습니다. 그러나 그 시점에서 상대 팀의 Magnus와 Warlock은 이미 바이백을 사용했으며, 90초 후에는 PARIVISION이 상당한 이점을 얻게 되는 상황이었습니다. Aurora는 제안된 보상이 버그의 결과를 제거하지 못하며 불공평한 조건을 만든다고 판단했습니다.

알렉산더 "TORONTOTOKYO" 허르텍은 상황에 대해 다음과 같이 말했습니다:

우리는 단지 PGL의 결정에 동의하지 않았습니다.
 

결국 Aurora는 시리즈를 1:2로 패배하며 토너먼트 하위 브래킷으로 내려갔습니다. Valve는 DEVIL'S BARGAIN의 버그를 신속히 해결하고, 경기 후 밤에 핫픽스를 배포했습니다.

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