그룹 b / opening matches

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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
The MongolZ 스코어보드

LH/DN

GPM/XPM

BLD

WARD (O/S)

10.3

4.1

7.8

33.4K

27.6K

406

/

28

734

/

836

308

17K

0

/

0.4

9.5

5.4

14.4

31.2K

26.6K

283

/

11.1

614

/

732

0

4.2K

1.6

/

0

7.0

6.6

20.2

17.9K

18K

193

/

7.8

518

/

698

0

2.8K

0

/

0.4

6.2

6.6

25.1

17.3K

17.2K

63

/

2.9

424

/

595

1.1K

649

4.9

/

4.9

2.9

7.0

23.1

17.9K

11.4K

47

/

0.8

347

/

459

10.2K

1.7K

12.4

/

24.3

Ascent Esports 스코어보드

LH/DN

GPM/XPM

BLD

WARD (O/S)

9.1

5.4

9.5

35K

24.7K

455

/

16.1

716

/

829

0

7.2K

0

/

0

9.1

6.6

9.9

37.5K

22.1K

377

/

9.1

625

/

888

0

497

2.1

/

0.4

4.5

7.4

14.4

16.2K

10.8K

54

/

0.4

315

/

506

63

0

9.9

/

10.3

4.1

10.3

16.5

21.1K

10.2K

70

/

2.1

323

/

541

63

258

7

/

16.5

2.1

6.6

12.0

12.8K

14.8K

221

/

6.6

407

/

538

0

450

0

/

0

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