Moco
Sarina Kawashima
設定 Moco
マウス設定
DPI160014%
Windows感度688%
感度0.1420%
eDPI227.20%
Hz100066%
ADS感度143%
スコープ時の感度0.94%
Raw入力バッファOn58%
sensitivity 0.142
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
197.3
302.5
キル数
0.71
1.15
死亡数
0.55
0.33
オープンキル
0.062
0.122
ヘッドショット
0.47
0.68
キルコスト
5063
3096
感度比較
平均 0.25
クロスヘア
プレビューPrimary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コードffff00
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度0.5
アウトラインOff
センタードットOff
クロスヘアの色4
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット2
移動誤差Off
内部ラインの長さ4
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
テクスチャ品質低77%
V-SyncOff26%
歪みOn4%
マルチスレッドレンダリングOn77%
ディテール品質低78%
マテリアル品質低78%
UI品質低76%
ビネットOff77%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
明瞭さの向上Off68%
異方性フィルタリング4x22%
実験的シャープ化Off64%
ブルームOn19%
シャドウの投影On7%
General
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比16:931%
アスペクト比の方式Letterbox30%
解像度1920x108029%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Minimap Size1.70%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom0.72%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
76925%
体
208267%
脚
2358%
キー設定
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
よくある質問
Mocoは現在、DPIを1600に設定し、ゲーム内感度を0.142に設定しています。これにより、有効DPI(eDPI)は227.2になります。この設定は、精密で制御されたエイミングを重視するプレイヤーに好まれています。高いDPIと低い感度の組み合わせは、クロスヘアの微調整と滑らかなトラッキングを可能にし、ハイレベルな競技プレイで重要です。
Mocoのクロスヘアは、明瞭さと視認性を重視してカスタムコードを使用しており、緑色(16進コード #006400FF)のコンパクトなクロスヘアを採用しています。小さなギャップ、中程度の長さと太さ、センタードットなしの設定で、クリーンで邪魔にならない照準を提供します。この設定は、迅速な交戦時の精度を最大化し、気を散らさないように設計されています。
MocoはZOWIE XL2566Kモニターを使用しており、これは高リフレッシュレートと低入力遅延でプロプレイヤーに人気です。このモニターは滑らかなビジュアルと迅速な応答時間をサポートし、Mocoがゲーム内の動きに素早く反応し、敵をより明確に視認することを可能にし、テンポの速い試合での競争力を維持するのに役立ちます。
Mocoは1920x1080の解像度、16:9のアスペクト比、フルスクリーン表示モードでパフォーマンスに重点を置いた設定を採用しています。UI、ディテール、テクスチャ、マテリアル品質などのほとんどのグラフィック機能は低に設定され、ブルームとキャストシャドウが有効で、歪みもオンになっています。アンチエイリアスはMSAA 4x、異方性フィルタリングは4xに設定されており、視覚の明瞭さと高フレームレートのバランスを取り、スムーズなゲームプレイを確保しています。
具体的なオーディオレベルは詳細にはされていませんが、MocoはRazer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しています。このヘッドセットは正確なサウンドイメージングと長時間のセッションでの快適さで知られており、Mocoが敵の動きやゲーム内の合図を正確に把握することを可能にし、Valorantの高リスク環境で情報に基づいた決定を下し、脅威に反応するのに役立ちます。
Mocoはシンプルなキー配置を採用しており、プライマリ、セカンダリ、近接武器をそれぞれ1、2、3に、アビリティをC、Q、Eにバインドしています。アルティメットはXにマップされており、移動コントロールは標準のキーを使用し、歩行はL-Shift、しゃがみはL-Ctrlに設定されています。この構成により、迅速で直感的なアビリティの使用が可能となり、プレッシャーの下で複雑なプレイを効率的に実行できます。
Mocoは現在、軽量で高精度なセンサーと人間工学に基づいたデザインで知られるLamzu Paro Aurora Blackを使用しており、以前はRazer DeathAdder V4 Pro Blackを使用していました。軽量で反応の良いマウスの選択は、彼女の高DPI、低感度設定に合い、正確なエイミングと迅速なターゲット取得に必要な迅速で制御された動きを可能にします。
Mocoはミニマップのサイズを1.7、ズームレベルを0.7に設定し、プレイヤーを中央に表示せず、視界コーンと地域名を有効にしています。この設定により、マップの広い視野を確保し、位置情報を迅速に解釈することが可能になり、Valorantでのチーム戦略の調整や敵の動きを予測する際に重要です。
MocoはRazer Huntsman V3 Pro Mini Black、迅速な入力登録が可能なコンパクトなメカニカルキーボードを使用しています。これにより、デスクスペースが広がり、広範なマウスの動きを可能にします。Razer Gigantus V2マウスパッドと組み合わせることで、広く滑らかな表面を提供し、彼女の正確で低感度のプレイスタイルをサポートし、一貫した制限のないマウススワイプを可能にします。
Mocoの機器履歴には、Razer DeathAdder V4 Pro BlackからLamzu Paro Aurora Blackマウスへの最近の変更が見られます。このような変更は、快適さ、重量、またはセンサー性能の最適化を追求していることを反映しており、Mocoが競技環境での機械的一貫性と適応性を達成するために、自分のセットアップを細かく調整していることを示唆しています。
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