
League of Legendsでジャングラーとしてプレイするのは、決して楽なことではありません。たとえあなたのせいでなくても、チームは試合に負けた理由をすべてジャングラーのせいにしてしまいます。3つのレーンがすべて劣勢で、中立オブジェクトを確保する優先度がない場合でも、最終的にはそれを取れなかったのはジャングラーの責任とされます。

LoLのプレイヤー、特にジャングラーは、ジャングルがゲーム内で最もスケープゴートにされる役割であることに対する不満をRedditで表明しています。あるプレイヤーは「マップを走り回るおバカさんだから、何か問題が起きたときには自分のレーンを勝たせられるべきだと彼らは考えている」と述べています。これが、League of Legendsにおけるジャングルの役割に対する一般的な見方です。レーンを気にする必要がないのだから、彼らのレーンが負けないように何度もガンクするのは簡単だろうと考えられているのです。
特に低ランクのプレイヤーが気づいていないのは、ジャングラーにも実際に自分のゲームがあるということです。別のプレイヤーは「どこにでもいられるわけではないし、タイマーがあって、レーンやワード、ウェーブの出現タイミング、相手ジャングラーの動きや進路を予測しなければならない」と述べています。これはまさにその通りで、ジャングラーは他のプレイヤー、特にサポートを除いて、ゲーム内で最も多くの情報を把握する必要があります。
マップ全体でレーンが負けているとき、ジャングラーにとってゲームは最も苛立たしいものとなります。1つの負けているレーンを立て直すのも難しいですが、マップ全体が劣勢のときは、ジャングラーが何らかの形でコントロールを得るのは非常に困難です。敵のレーンはマップ上で優先権を持つため、目標や敵のキャンプに向かって仮想の中央線を越えて進もうとすると、傾いた味方が反応する前に敵と遭遇することになります。
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