3DMAX スコアボード Ascent (M1)

+/-

ラウンドACS

Jett

25

18

3

+7

143

6:2

5

0

251

+9%

Fade

16

17

6

-1

130

3:4

5

1

200

+2%

KAY/O

15

17

16

-2

99

2:1

4

0

183

-10%

Killjoy

13

16

3

-3

114

2:3

3

0

159

-12%

Astra

11

18

7

-7

67

0:1

3

0

113

-9%

合計

80

86

35

-6

553

13:11

20

1

181

-4%

Akroma スコアボード Ascent (M1)

+/-

ラウンドACS

Omen

22

12

10

+10

173

1:1

7

0

258

+29%

Sova

22

12

10

+10

163

2:1

4

2

243

+24%

KAY/O

19

13

11

+6

156

0:4

7

0

225

+23%

Killjoy

17

18

5

-1

144

3:3

5

0

211

-3%

Jett

10

17

2

-7

88

5:4

0

0

124

-10%

合計

90

72

38

+18

724

11:13

23

2

212

+13%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームのアドバンテージ Ascent (M1)
情報
Map Analysis of 3DMAX vs Akroma by the Bo3.gg Team

Akroma の Ascent での分析

Akroma は Ascent で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Akroma の注目選手は Ascent で TiduS が 22 キルを挙げ、OniBy が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ascent で、チームは総ダメージ 17359 を与えました。


守備では、Akroma は Ascent でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


3DMAX の Ascent での分析

Ascent は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


3DMAX の注目選手は Ascent で Killu が 25 キルを挙げ、Davidp が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 13240 を与えましたが、Akroma の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、3DMAX は Ascent で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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