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Ubisoftが新しい評価システムを導入
  • 21:40, 09.05.2025

Ubisoftが新しい評価システムを導入

Ubisoftはもはや警告だけでは終わりません。Rainbow Six Siegeにおけるトキシックな行動が実際に罰せられるようになりました。Operation Prep Phaseのリリースにより、レピュテーションシステムがベータ版を卒業し、プレイヤーに本格的な影響を与え始めました。その結果はすぐに現れました。

わずか3か月で、プレイヤーの行動は顕著に変化しました。試合中のネガティブな行動は21%減少し、ポジティブな行動は同じく21%増加しました。プレイヤーたちは良い評価を得てボーナスを受け取り、ブロックを避けるために努力するようになりました。

 
 

「不品行」レベルのプレイヤー数は23%減少し、「模範的」なプレイヤーは37%増加しました。ルールを破っていた人々でさえ、自分の行動を見直し始めました。

故意のチームキルは全モードで22〜23%減少しました。試合を途中で離れるプレイヤー数は14〜16%減少しました。味方のガジェットを破壊する行動も35〜43%減少しました。これらは単なる一時的な改善ではなく、システム的な変化です。

しかし、Ubisoftはここで止まりません。今後のアップデートでは、偶発的なチームキルのより正確なトラッキング、ポジティブな行動の改善された追跡、AFKやチーターとのプレイといった新たな問題への対応が予定されています。そして、悪質な違反者には自動ブロックやアカウントの手動チェックが行われます。

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