niko
Nikolaj Kristensen
設定 niko
niko コンフィグ 2026 をダウンロード
niko の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100065%
DPI40036%
Windows感度688%
eDPI5200%
ズーム感度177%
感度1.300%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.30
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.31
0.31
ヘッドショット率
56.2%
46%
ショット数
13.26
12.28
精度
15%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-F6YEm-qFMPG-UCH2S-hMcZo-uQzfF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1920x108029%
アスペクト比16:931%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードNative10%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明58%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA G-Sync不明58%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
ハイダイナミックレンジ不明51%
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細低51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビューYオフセット19%
Zオフセット-1.573%
Xオフセット19%
プリセット位置113%
FOV609%
ボブ偽69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.177
0.24
AK47ダメージ
18.47
24.98
AWPキル
0.001
0.081
AWPダメージ
0.14
7.39
M4A1キル
0.105
0.114
M4A1ダメージ
10.14
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラー黄5%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
nikoはRazer Deathadder V3 Pro Blackマウスを使用し、DPIは400、ゲーム内感度は1.30に設定しており、eDPIは520になります。この設定は多くのプロプレイヤーに好まれており、精度とコントロールのバランスが取れており、過剰なカーソル移動なしで正確なエイミングが可能です。
nikoはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、シンプルなデザインで小さなギャップ、短い長さ、センタードットなし、視認性のために緑色に設定されています。クロスヘアは完全に不透明で、武器のリコイルに追従せず、一貫したエイミングの基準を提供し、プレッシャーの高い場面での気を散らさないようにしています。
nikoが現在使用しているモニターはZOWIE XL2546で、eスポーツプロフェッショナルの間で定番です。このモニターは240Hzのリフレッシュレートと高速な応答時間で知られており、スムーズなゲームプレイと入力遅延の軽減に重要で、nikoに高速なシナリオで視覚的な優位性を与えます。
nikoはアナログ入力機能で知られるWooting 80HE Blackキーボードを使用しており、微妙な動きとアクチュエーションが可能です。マウスコントロールにはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用し、競技プレイに必要な正確なマウス動作のために大きく一貫した表面を提供します。
nikoは1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比でフルスクリーンモードでプレイし、パフォーマンスと明瞭さを優先しています。V-Syncとプレイヤーコントラストブーストを無効にし、モデルテクスチャの詳細を低に設定し、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用し、アンチエイリアシングを使用しないことで、高いフレームレートを維持し視覚的な混乱を減らしています。
nikoはSteelSeries Arctis Proヘッドセットを使用しています。このヘッドセットはクリアなサウンドステージと正確な方向性のオーディオで高く評価されており、nikoが敵の動きやゲーム内の合図を正確に把握することを可能にし、最高レベルの競技での重要なアドバンテージとなります。
nikoは視野を60に設定し、武器を右下に少しずらして配置しています(offset_x 1, offset_y 1, offset_z -1.5)。この設定は武器モデルの妨げを減らし、プレイ中の環境やターゲットの視認性を向上させます。
nikoはHUDカラーを黄色にし、スケールを0.95に設定して重要なUI要素が画面を圧倒しないようにしています。レーダーは回転し、プレイヤーを中心に配置し、HUD全体のサイズで表示し、ズームは0.4に設定されており、試合中に地図情報が常に簡単にアクセス可能で最新の状態を保っています。
nikoは緑色の静的なクロスヘアを選ぶことで、Counter-Strike 2のほとんどの背景に対して最大の視認性を確保しています。このクラシックなアプローチは気を散らさず、一貫したエイムを維持するのに役立ち、精度が最も重要な場面での決定的な状況での成功を支えます。
提供されたデータにはnikoの現在のマウス設定のみが記載されていますが、彼が現在は低DPI(400)と中程度のゲーム内感度(1.30)を好んでいることがわかります。eDPIは520です。この低感度へのシフトはエリートプレイヤーの間でのトレンドであり、より細かいコントロールと意図的なエイミングを可能にし、nikoがトップレベルの競技の要求に適応していることを反映しています。
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