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Joueur niko

Nikolaj Kristensen

Paramètres niko

Télécharger la config niko 2026
Paramètres et configuration de niko, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilité Windows688%
eDPI5200%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.300%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.30
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

56.2%

46%

Tirs

13.26

12.28

Précision

15%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-F6YEm-qFMPG-UCH2S-hMcZo-uQzfF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1920x108029%
Format d’image16:931%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Viewmodel
aperçu
FOV609%
Décalage Y19%
Décalage Z-1.573%
Décalage X19%
Position prédéfinie113%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.177

0.24

Dmg avec l'AK-47

18.47

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.14

7.39

Élim. avec le M4A1

0.105

0.114

Dmg avec le M4A1

10.14

11.76

Couleur du HUDJaune5%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
niko utilise une souris Razer Deathadder V3 Pro Black réglée sur 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,30, ce qui donne un eDPI effectif de 520. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre précision et contrôle, permettant une visée précise sans mouvement excessif du curseur.
niko utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste—présentant un petit écart, une longueur courte, et pas de point central—coloré en vert pour la visibilité. Le réticule est entièrement opaque et ne suit pas le recul des armes, offrant une référence de visée constante qui minimise les distractions lors des engagements sous pression.
niko utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2546, un incontournable parmi les professionnels de l'e-sport. Ce moniteur est réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide, qui sont essentiels pour un gameplay fluide et la réduction de la latence d'entrée, donnant à niko un avantage visuel dans les situations rapides.
niko s'appuie sur le clavier Wooting 80HE Black, connu pour ses capacités d'entrée analogiques, permettant des mouvements et des actions nuancés. Pour le contrôle de la souris, il utilise le tapis SteelSeries QcK Heavy, qui offre une grande surface homogène pour des mouvements précis de la souris essentiels en jeu compétitif.
niko privilégie la performance et la clarté en jouant en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect 16:9 en mode plein écran. Il désactive la V-Sync et l'amélioration du contraste des joueurs, garde les détails des textures des modèles sur bas, et utilise un filtrage bilinéaire sans anti-aliasing, ce qui aide à maintenir des taux de rafraîchissement élevés et à réduire l'encombrement visuel.
Pour l'audio, niko utilise le casque SteelSeries Arctis Pro. Ce casque est très apprécié pour sa scène sonore claire et son audio directionnel précis, permettant à niko de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices en jeu—un avantage essentiel au plus haut niveau de compétition.
niko règle son viewmodel sur un champ de vision de 60, avec l'arme positionnée légèrement à droite et vers le bas (offset_x 1, offset_y 1, offset_z -1.5). Cette configuration réduit l'obstruction du modèle de l'arme, offrant une vue plus dégagée de l'environnement et des cibles pendant le jeu.
niko opte pour une couleur de HUD jaune à une échelle de 0,95—faisant ressortir les éléments essentiels de l'interface utilisateur sans surcharger l'écran. Son radar est configuré pour tourner, se centrer sur le joueur, et s'afficher à la taille complète du HUD avec un zoom de 0,4, garantissant que les informations de la carte sont toujours facilement accessibles et à jour pendant les matchs.
En choisissant un réticule vert, statique et à haute opacité, niko assure une visibilité maximale contre la plupart des arrière-plans dans Counter-Strike 2. Cette approche classique minimise les distractions et aide à maintenir une visée constante, ce qui est crucial dans les situations critiques où la précision est primordiale.
Bien que les données fournies n'indiquent que les paramètres actuels de la souris de niko, il est clair qu'il privilégie désormais un DPI bas (400) associé à une sensibilité en jeu modérée (1,30), produisant un eDPI de 520. Cette tendance vers une sensibilité plus basse est courante parmi les joueurs d'élite, car elle permet un contrôle plus fin et une visée plus délibérée, reflétant l'adaptation de niko aux exigences de la compétition de haut niveau.
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