Mojo
Thong Tao Jian
設定 Mojo
Mojo コンフィグ 2026 をダウンロード
Mojo の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度0.32%
Hz80003%
Windows感度689%
eDPI4801%
DPI160013%
スコープ時の感度167%
ADS感度142%
Raw入力バッファOn57%
sensitivity 0.3
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
UI品質不明19%
ディテール品質不明19%
ビネット不明19%
アンチエイリアス不明19%
異方性フィルタリング不明19%
明瞭さの向上不明20%
実験的シャープ化不明28%
ブルーム不明19%
歪み不明19%
V-Sync不明29%
テクスチャ品質不明19%
マテリアル品質不明19%
マルチスレッドレンダリング不明19%
シャドウの投影不明19%
General
アスペクト比の方式Letterbox30%
表示モードフルスクリーン93%
解像度1280x96044%
アスペクト比4:357%
Accessibility
敵のハイライト色不明47%
よくある質問
Mojoは現在、Razer Viper V4 Pro Whiteマウスを使用しています。これは軽量で精密なトラッキングが可能な高性能ゲーミングマウスです。このマウスは高速な反応速度と高い精度を提供し、競技的なValorantプレイでの瞬時の反応が勝敗を分けるデュエルにおいて重要です。
MojoはZOWIE XL2546モニターを使用しています。これはプロeスポーツ選手の間で人気のある選択です。このモニターは高いリフレッシュレートと低い入力遅延で知られており、滑らかなビジュアルと鮮明な動きの明瞭さを提供します。これにより、素早く動くターゲットを追跡し、高度な試合での一貫したエイムを維持することができます。
MojoはマウスDPIを1600に設定し、ゲーム内感度を0.3に設定しています。これにより、効果的なDPI(eDPI)は480になります。この比較的低い感度は、クロスヘアの動きを精密にコントロールするのに役立ち、激しい銃撃戦中の正確なトラッキングと微調整を可能にします。
Mojoは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比でValorantをプレイし、フルスクリーン表示モードを使用しています。この設定は多くの競技プレイヤーに好まれ、プレイヤーモデルを大きくし、注意をそらすものを減らすことで、ゲームプレイ中の重要な視覚要素に集中するのを助けます。
MojoはRazer Huntsman V3 Pro TKL Blackキーボードを使用しています。これは光学スイッチとテンキーレスのフォームファクターを備えています。迅速な作動とコンパクトなデザインは、スピードとデスクスペースを提供し、迅速なゲーム内アクション中のマウスの動きを妨げず、信頼性のあるキー入力を可能にします。
MojoはX-raypad Aqua Control+ PORONマウスパッドを使用しています。これはバランスの取れた滑りとコントロールで知られています。このマウスパッドは一貫した正確なマウスの動きを可能にし、Valorantでの速いフリックやゆっくりとした狙いを定める際に精度を維持するために不可欠です。
Mojoは特定のコードで定義されたクロスヘア設定を利用しており、これはおそらく静的で目立たないデザインを表しています。このような設定は注意をそらさず、明確な参照点を提供し、プレッシャーの高い状況での一貫した正確なエイムを促進します。
MojoはRazer BlackShark V3 Pro Whiteヘッドセットを使用しており、これは優れた音の隔離と明瞭さを備えたeスポーツ向けに設計されています。これにより、敵の足音やアビリティの使用といった微妙な音の手がかりを聞き取ることができ、試合での戦術的な優位性を提供します。
Mojoは以前のViper V3 Pro WhiteからRazer Viper V4 Pro Whiteにマウスを更新し、Razer Gigantus V2 Pro ControlやRazer Striderなどのマウスパッドを使用しています。これらの変更は快適さとパフォーマンスの最適化を追求していることを示しており、機器の微妙な違いがエイムの一貫性や全体的なゲームプレイの流動性に影響を与える可能性があります。
Mojoは生入力バッファ設定を有効にし、Windows感度を標準の6に保っています。生入力を有効にすると、マウスの動きがオペレーティングシステムの変更をバイパスしてゲームに直接登録されるため、ゲームプレイ中のエイムコントロールがより一貫して予測可能になります。
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