GuanG
Guang Honglin
設定 GuanG
GuanG コンフィグ 2026 をダウンロード
Nova Esports GuanG の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100067%
感度0.420%
DPI80045%
eDPI3360%
Windows感度41%
スコープ時の感度167%
ADS感度141%
Raw入力バッファOn57%
sensitivity 0.42
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
テクスチャ品質低76%
ディテール品質低78%
UI品質低76%
アンチエイリアスなし33%
ビネットOff76%
異方性フィルタリング1x32%
明瞭さの向上On12%
ブルームOff62%
歪みOff77%
シャドウの投影Off73%
V-SyncOff25%
マルチスレッドレンダリングOn76%
マテリアル品質低78%
実験的シャープ化On9%
General
解像度1280x10245%
アスペクト比の方式Fill69%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比5:45%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)31%
よくある質問
GuanGはRazer Viper Mini Signature Editionマウスを使用しています。このマウスは軽量設計と高精度センサーで知られており、迅速かつ正確な動きを可能にします。特にValorantのようなテンポの速いFPSゲームでは、素早いフリックや微調整が重要で、エイムの精度や反応速度を向上させます。
GuanGのクロスヘアは、インナーラインのみでアウトラインやセンタードットのないコンパクトなシアン色のデザインです。このミニマリストなデザインは視界をクリアに保ち、集中力を維持しつつ、激しい戦闘中の正確なエイムとターゲット追跡を可能にします。多くのトッププレイヤーに好まれる設定です。
GuanGは800 DPIでマウス感度0.42を使用しており、実効DPI(eDPI)は336です。この中程度の感度は、精密なエイムのための微調整と素早いターンのための迅速な動きを可能にし、正確さと機敏さのバランスを取り、高レベルのプレイに有利です。
GuanGはZOWIE XL2566X+モニターを使用しています。このモデルは超高リフレッシュレートと低入力遅延で知られており、非常にスムーズなビジュアルと迅速な応答時間を提供します。これにより、ゲーム内のイベントに素早く反応し、対戦相手をより明確に視認することができ、競技試合での決定的な要素となります。
GuanGは1280x1024の解像度で5:4のアスペクト比を使用し、すべての画質設定を低にし、ブルームやビネット、歪みなどの機能をオフにしています。この構成はビジュアルの雑音を最小限に抑え、フレームレートを最大化し、スムーズなゲームプレイと敵プレイヤーの視認性を向上させます。
GuanGはマップサイズ1.1、ズーム0.9、視界コーンを有効にし、常にマップ地域名を表示しています。ミニマップの向きを固定し、プレイヤーを中央に配置しないことで、一貫したマップ認識と迅速な情報処理を可能にし、戦略的な判断を下すのに役立ちます。
GuanGはRazer BlackShark V3 Pro Whiteヘッドセットを使用しています。このモデルは没入感のあるサラウンドサウンドとクリアな音質で知られており、足音やアビリティ使用音などの微細な音を検出することができ、空間認識を強化し、戦術的な優位性を提供します。
GuanGはASUS ROG Falchion Ace HFX BlackキーボードとArtisan Ninja FX Zero Midマウスパッドを組み合わせて使用しています。このコンボは、迅速なゲーム内コマンドのための応答性の高いキースイッチと、スピードとコントロールのバランスを取ったマウスパッドの表面を提供し、プレッシャーの高い状況でも正確で一貫した動きを保証します。
GuanGは5:4のアスペクト比でフルスクリーン表示モードを使用しています。これによりゲームが縦に引き伸ばされ、敵のモデルが大きく見えることがあります。この設定は、フルスクリーンモードによる低入力遅延と組み合わせることで、敵を素早く見つけ、正確に反応する能力を向上させます。
GuanGの最近の設定変更、例えばRazer Viper Mini Signature EditionマウスやASUS ROG Falchion Ace HFX Blackキーボードへの切り替えは、スピード、精度、快適さを最大化するための継続的な追求を示しています。このような変更は、競技基準の進化や個人的な好みに適応し、最高のパフォーマンスを維持するために行われることが多いです。
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