Goaster
Tony Richard
設定 Goaster
Goaster コンフィグ 2026 をダウンロード
Goaster の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI3202%
DPI80045%
感度0.41%
Hz100067%
Windows感度689%
Raw入力バッファOff19%
スコープ時の感度167%
ADS感度141%
sensitivity 0.4
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
ビデオ設定
プレビューAccessibility
敵のハイライト色不明47%
General
表示モードフルスクリーン93%
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
アスペクト比の方式Fill69%
Graphics Quality
テクスチャ品質不明19%
V-Sync不明29%
マテリアル品質不明19%
マルチスレッドレンダリング不明19%
ディテール品質不明19%
異方性フィルタリング不明19%
UI品質不明19%
ビネット不明19%
アンチエイリアス不明19%
明瞭さの向上不明20%
実験的シャープ化不明28%
歪み不明19%
ブルーム不明19%
シャドウの投影不明19%
よくある質問
GoasterはLogitech G Pro X Superlight 2 Blackを使用しています。このマウスはeスポーツコミュニティでその超軽量設計と優れた応答性で高く評価されています。軽量設計により、Valorantの高速戦術的な戦闘で重要な素早く正確な動きを可能にします。信頼性の高いセンサーと人間工学に基づいた形状は、長時間の練習や試合中の疲労を軽減します。
GoasterはWooting 60HE+を選んでいます。これはアナログ入力機能と迅速な作動で知られるキーボードです。このキーボードは非常に速いキー応答とカスタマイズ可能な作動点を提供し、Goasterに動きの制御と反応速度で優位性を与えます。これらの機能は、瞬時の判断と滑らかな動きがラウンドの結果を左右する競技Valorantで特に有益です。
Goasterは現在800 DPIに感度設定0.4を使用しており、eDPIは320です。この設定は、精密なクロスヘアコントロールと高強度の状況での素早いエイム調整のバランスを取っています。このような低い感度値は、一貫した正確なトラッキングと銃撃戦中の微調整に寄与するため、多くのトッププレイヤーに好まれています。
GoasterはZOWIE XL2746Sを使用しています。このモニターは高リフレッシュレートと最小の入力遅延で評価されています。eスポーツ向けに特別に設計されたこのディスプレイは、スムーズな視覚体験を提供し、Goasterが敵を追跡し、ゲーム内のアクションに最小限の遅延で反応するのを助けます。視覚の明瞭さと応答性は、競技試合での最高のパフォーマンスを維持するために不可欠です。
Goasterは1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用しています。この設定は広い視野と競技基準との最大の互換性を保証します。フルHD解像度はシステムに負担をかけることなく鮮明なビジュアルを提供し、16:9のアスペクト比は周辺視野の意識と画像の明瞭さのバランスが取れており、敵を見つけたりマップを効率的に移動するのに重要です。
GoasterはSteelSeries QcK Heavyを選んでいます。このマウスパッドはその厚みのあるスムーズな表面と一貫した滑りで知られています。広い表面積と信頼できるテクスチャは、Goasterの感度の好みに合わせて素早いフリックと制御された精密さを可能にします。QcK Heavyのクッション性は、長時間のゲームプレイ中に快適さを提供し、手首への負担を軽減し、集中力を妨げることなく保ちます。
Goasterはスコープ感度とADS(Aim Down Sights)感度を1に設定し、標準感度と1:1の比率を保っています。この一貫性により、武器のスコープを使用しているかエイムダウンサイトしているかに関わらず、エイムが一貫しており、Valorantのすべての武器タイプと状況にシームレスに筋肉記憶が適用されます。
GoasterはRazer BlackShark V2 Pro Blackを使用しています。このワイヤレスヘッドセットはクリアで没入感のある音と快適なフィット感で知られています。ヘッドセットの先進的なドライバーとノイズアイソレーション機能により、敵の足音やアビリティ使用などの微細な音声キューを捉えることができ、競技プレイで情報の優位性を得るのに役立ちます。ワイヤレスの自由度はケーブルの煩わしさを取り除き、制限のない動きを可能にします。
Goasterはフルスクリーンモードでアスペクト比方法を「Fill」に設定しています。フルスクリーンモードは入力遅延を減らし、システムパフォーマンスを最大化します。「Fill」アスペクト比方法は、画面全体を利用して黒いバーを避け、没入感のある視覚体験を提供し、空間認識と反応時間の向上に役立ちます。
Goasterは現在、生の入力バッファをオフにしています。この機能を無効にすることで、マウスの動きがゲームによって直接処理されるのではなく、標準のWindows入力パイプラインを通じて処理されます。これにより、一般的なシステムの感覚と一貫性を保ちたいプレイヤーもいますが、有効にする場合と比べてわずかな入力遅延が生じる可能性があります。Goasterの選択は、応答性の向上よりも、慣れ親しんだ安定した入力体験を優先していることを示しています。
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