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Drone

Taylor Johnson

設定 Drone

Drone コンフィグ 2026 をダウンロード
Drone の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI7204%
DPI80046%
ズーム感度177%
Hz100065%
感度0.900%
Windows感度41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ3
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-zSAZP-q9DZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明33%
シェーダーの詳細不明36%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
グローバルシャドウ品質不明39%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
動的シャドウ不明58%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Zオフセット-1.573%
ボブ偽69%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません
HUDカラー水色5%
HUDスケール0.81%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーマップズーム0.419%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
DroneはLogitech G Pro X Superlight Blackマウスを使用し、DPIを800に設定しています。ゲーム内の感度は0.90で、結果的にeDPIは720になります。この組み合わせは、精度と素早い動きのバランスを提供し、対戦相手を正確に追跡しつつ、高圧な状況での素早いエイム調整に必要な柔軟性を維持するのに理想的です。
Droneはクラシックな静的クロスヘアを使用し、コンパクトなデザインにしています:ギャップは-3、長さは3、厚さは1、センタードットはありません。クロスヘアは視認性が高く、気が散りにくい緑色に設定されています。この設定は多くのプロに好まれ、プレイヤーの視界を遮ることなく正確なエイムを可能にし、敵を追跡しヘッドショットを素早く合わせやすくします。
DroneはZOWIE XL2540モニターを使用しており、240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間で知られています。このようなモニターは超スムーズなゲームプレイと最小限の入力遅延を提供し、通常のモニターと比較してゲーム内のアクションに対する反応速度と精度を向上させ、競技上の優位性を与えます。
Droneの現在のゲーミングギアには、Logitech G Pro X KeyboardとLogitech G Pro X Headsetが含まれています。キーボードは競技用に設計され、速いアクチュエーションと信頼性のあるパフォーマンスを提供し、ヘッドセットはクリアな定位オーディオを提供します。これは敵の動きを正確に検出し、チームメイトと効果的にコミュニケーションするために重要です。
DroneはHUDの色をライトブルーに設定し、スケールを0.8にしています。視認性と視覚的な邪魔にならないバランスを取っています。レーダーはプレイヤーを中心に配置し、動きに合わせて回転し、マップのズームは0.4に設定されています。これにより、マップに対する自分とチームメイトの位置を常に明確に把握し、戦闘中の判断に役立ちます。
Droneのビューモデルはフォブを68に設定し、カスタムオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)を使用し、ボビングを無効にしています。これらの設定は武器モデルを画面上で最大限のスペースを確保し、邪魔を最小限にする位置に配置し、環境や敵の位置をより明確に視認できるようにします。これにより、正確なエイムと素早い反応が可能になります。
DroneはLogitech G640 Originalマウスパッドを使用しており、低から中程度の感度プレイヤーに理想的な大きく一貫した表面を提供します。この800 DPIと0.90の感度との組み合わせにより、スムーズで正確なトラッキングが可能になり、ゲームプレイ中の制御された一貫したフリックと微調整を可能にします。
DroneのシステムはIntel Core i7-8700KプロセッサとNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードによって駆動されています。この高性能な組み合わせにより、フレームドロップとラグが最小限に抑えられ、特に高リフレッシュレートモニターと組み合わせた際に競技プレイに不可欠な安定した高フレームレートを維持します。
Droneは高い不透明度の緑色のクロスヘアを選び、クラシックな静的スタイルを採用しています。これはCounter-Strike 2のほとんどの背景に対して明確に際立ちます。この選択は気を散らさず、敵のターゲットに対する一貫した集中を維持し、迅速な交戦中の信頼性の高いエイム配置に貢献します。
特定のキー設定はデータに詳細がありませんが、Droneの構成はHUD、レーダー、ビューモデル設定のカスタマイズを重視しており、状況認識と快適さに合わせてコントロールとビジュアルを調整することを好んでいることを示唆しています。このような個人化はゲーム内のアクションを効率化し、反応時間を向上させることができ、競技レベルで重要です。
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