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Joueur Drone

Taylor Johnson

Paramètres Drone

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Paramètres et configuration de Drone, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI7204%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.900%
Sensibilité Windows41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-zSAZP-q9DZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’imageInconnu4%
RésolutionInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD0.81%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Drone utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,90, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, idéal pour suivre les adversaires avec précision tout en maintenant la flexibilité nécessaire pour ajuster rapidement la visée lors de situations sous pression.
Drone utilise un réticule statique classique avec un design compact : un écart de -3, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est coloré en vert pour une haute visibilité et une distraction minimale. Ce réglage est prisé par de nombreux pros car il permet une visée précise sans obstruer la vue du joueur, facilitant le suivi des ennemis et l'alignement rapide des tirs à la tête.
Drone joue sur le moniteur ZOWIE XL2540, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Un tel moniteur offre un gameplay ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, donnant à Drone un avantage compétitif en lui permettant de réagir aux actions en jeu avec plus de rapidité et de précision par rapport aux moniteurs standards.
L'équipement de jeu actuel de Drone comprend le clavier Logitech G Pro X et le casque Logitech G Pro X. Le clavier est conçu pour le jeu compétitif, offrant une activation rapide et des performances fiables, tandis que le casque délivre un son positionnel clair, essentiel pour détecter avec précision les mouvements ennemis et communiquer efficacement avec les coéquipiers.
Drone règle la couleur de son HUD sur bleu clair et le met à l'échelle 0,8, trouvant un équilibre entre visibilité et discrétion. Son radar est configuré pour se centrer sur le joueur, tourner avec le mouvement, et a un zoom de carte de 0,4, assurant qu'il a toujours une compréhension claire de sa position et de celle de ses coéquipiers par rapport à la carte, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées en plein combat.
Le viewmodel de Drone est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), avec le balancement désactivé. Ces réglages positionnent le modèle de son arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et minimiser les distractions, permettant une vue plus claire de l'environnement et des positions ennemies, essentiel pour une visée précise et des réactions rapides.
Drone utilise le tapis de souris Logitech G640 Original, qui offre une grande surface homogène idéale pour les joueurs avec une sensibilité basse à moyenne. Cette combinaison avec ses 800 DPI et sa sensibilité de 0,90 assure un suivi fluide et précis, permettant des mouvements contrôlés et des ajustements micro pendant le jeu.
Le système de Drone est alimenté par un processeur Intel Core i7-8700K et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Cette combinaison haute performance garantit qu'il subit des baisses de framerate et des lags minimaux, maintenant des framerates élevés stables, essentiels pour le jeu compétitif, surtout lorsqu'il est associé à un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement.
Drone opte pour un réticule vert avec une opacité élevée et un style statique classique, qui se démarque clairement sur la plupart des arrière-plans dans Counter-Strike 2. Ce choix minimise les distractions et aide à maintenir une concentration constante sur les cibles ennemies, contribuant à un placement de visée fiable lors des engagements rapides.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans les données disponibles, la configuration de Drone met l'accent sur la personnalisation du HUD, du radar et des paramètres de viewmodel, suggérant une préférence pour adapter les contrôles et les visuels à sa conscience situationnelle et son confort. Une telle personnalisation peut rationaliser les actions en jeu et améliorer les temps de réaction, ce qui est crucial au niveau compétitif.
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