
ファンメイドのMod「Classic Offensive」は、8年間にわたって開発されてきましたが、Valveによって予告なしに突然ブロックされました。このプロジェクトは、過去のゲームの要素を新しいゲームプレイの改善と組み合わせることで、Counter-Strikeのクラシック版の雰囲気を再現し、シリーズの長年のファンへの贈り物となることが期待されていました。
多くのプレイヤーにとって、これは予期せぬ不安な出来事でした。なぜなら、Modは2017年にSteam Greenlightプログラムの下で承認されており、その作成者はValveと密接に協力して法的および技術的な問題を回避していたからです。
開発の歴史
Classic Offensiveのアイデアは、CS:GOエンジン内でCounter-Strikeの初期バージョンの美学と精神を取り戻そうとすることから始まりました。Modderのチームは2017年にSteam Greenlightの承認を受け、その後はValveの推奨に従ってプロジェクトを活発に進めていました。

開発の過程で、作成者たちは法的アドバイザーと相談し、Valveの要件に適合するようにプロジェクトを調整しました。それにもかかわらず、2024年12月にビルドを評価に出した直後、Modは公開リストから削除されました。
リリースは12月25日を予定していましたが、それまでにSteamworksからの返信はありませんでした。それに代わり、「理由なしに拒否された」との自動通知が送られてきました。
コンフリクトの理由
開発者によると、プロジェクトはSteamプラットフォームのModdingルールに厳格に従い、ソースコードの漏洩や他の違反を避けていたとのことです。しかし、2020年からValveとの連絡はほとんど途絶えています。
— Classic Offensive (@csco_dev) January 11, 2025
開発者たちは、この状況が非公式の「Cease and Desist」に似ていると感じていますが、公式な通知はありません。これは、ルールを守るためにプロジェクトの質を犠牲にしてまでも献身してきたチームにとって特に辛いことです。
開発者は他のModチームに対し、特にマルチプレイヤーの機能を持つModをSteamでリリースする際のリスクを警告しています。

結論
Classic Offensiveの状況は、ゲーム産業におけるファンプロジェクトのサポートに関する重要な問題を浮き彫りにします。エンスージアストによって作成されたプロジェクトは、コミュニティへの贈り物や、象徴的なシリーズの寿命を延ばす方法となり得ます。
Modチームは、Valveとの対話を再開し、問題を解決することを望んでいます。それは、伝説的なゲームにインスパイアされた自身の創作に年数を費やしている全てのModderコミュニティにとって重要な一歩となるでしょう。
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