チームの優位性
スコア
6.6
5.5
Ancient1.1
勝利ラウンド
13
9
Ancient4
キル
84
71
Ancient13
ダメージ
9.01K
8.04K
Ancient975
経済
463.3K
424.8K
Ancient38500
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3014
マップのGLOCKキル平均
31.4482
マップの平均アシスト
114.4315
スピードラウンド (秒)
00:21s01:55s
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
クラッチ (対戦相手)
2
ゼウスキル
1
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Vertigo
50%
Anubis
Z
46%
Inferno
Z
7%
Mirage
7%
Ancient
Z
7%
Nuke
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Anubis
89%
9
0
Inferno
57%
7
0
Mirage
50%
4
0
Ancient
63%
8
0
Nuke
50%
2
0
最後の5マップ
Dust II
100%
1
0
Vertigo
50%
2
1
Anubis
43%
14
0
Inferno
50%
6
0
Mirage
57%
7
0
Ancient
56%
16
0
Nuke
50%
2
1
最新の結果
過去の試合
- wwwwl
- wlwlw
情報
Match analysis of ZEROvariant vs Leo by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ZEROvariant と Leo が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは ZEROvariant です。この試合のMVPは hahanz0 でした。
ZEROvariant の分析
ZEROvariant チームは 22 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ZEROvariant は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
ZEROvariant の注目選手は hahanz0 で、20 キルを挙げ、H4SAN4TOR は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9012 を与えました。
守備では、ZEROvariant はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Leo の分析
Leo チームは 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Leo の注目選手は Malkiss で、14 キルを挙げ、kL1o は 15 キルを記録しました。Leo は総ダメージ 8037 を与えましたが、それでも ZEROvariant に勝利を奪われました。
守備では、Leo は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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