Inferno
3 - 16
Zero Tenacity スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

13

12

2

+1

78

1:1

3

0

6.2

+10%

10

17

2

-7

83

2:3

1

0

5.3

-3%

8

14

2

-6

64

2:2

3

0

5.0

-20%

11

13

2

-2

62

1:4

3

0

5.0

-11%

4

15

1

-11

20

0:3

0

0

3.3

-54%

合計

46

71

9

-25

307

6:13

10

0

5.0

-16%

Conquer スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

15

9

5

+6

102

5:1

4

0

8.3

+41%

12

8

8

+4

82

2:0

2

1

7.2

+19%

17

9

1

+8

74

2:1

7

0

7.1

+32%

16

11

3

+5

72

1:1

5

1

7.1

+10%

11

10

4

+1

70

3:3

3

0

6.5

+4%

合計

71

47

21

+24

400

13:6

21

2

7.2

+21%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

47%

Ancient

38%

Inferno

26%

Dust II

25%

Overpass

17%

Nuke

17%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Mirage

47%

30

1

l
l
l
l
w

Ancient

0%

3

11

fb
fb
fb
l
fb

Inferno

18%

22

1

l
l
l
w
l

Dust II

75%

12

3

l
w
w
w
w

Overpass

33%

3

11

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

53%

15

2

w
l
w
w
l

Vertigo

67%

3

8

fb
fb
w

最後の5マップ

Mirage

0%

3

4

l
fb
l
l
fb

Ancient

38%

13

2

l
l
l
l
l

Inferno

44%

16

0

l
w
w
l
w

Dust II

50%

2

4

l
fb
fb
w

Overpass

50%

2

6

fb
fb
fb
l
w

Nuke

36%

14

0

l
w
w
l
l

Vertigo

67%

6

1

l
l
w
w
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of Zero Tenacity vs Conquer by the Bo3.gg Team

Conquer の Inferno での分析

Conquer は Inferno で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Conquer の注目選手は Inferno で Elfern が 15 キルを挙げ、Jelo が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7598 を与えました。


守備では、Conquer は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Zero Tenacity の Inferno での分析

Inferno は Zero Tenacity にとって挑戦的な戦場となり、Zero Tenacity は 19 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Zero Tenacity の注目選手は Inferno で aVN が 13 キルを挙げ、nEMANHA が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Zero Tenacity は総ダメージ 5824 を与えましたが、Conquer の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Zero Tenacity は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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