記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
ヘッドショット (合計/マップ)
248
マップのDeagleキル平均
81.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
275.4
マップの平均ヘッドショット
24.030.3102
エコ勝利 vs フルバイ
1
ダメージ (合計/ラウンド)
44473
マルチキル x-
4
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
38%
Inferno
29%
Overpass
15%
Nuke
8%
Vertigo
7%
Ancient
6%
Mirage
3%
最後の5マップ
Dust II
0%
2
39
Inferno
69%
29
2
Overpass
57%
21
5
Nuke
25%
16
17
Vertigo
31%
13
12
Ancient
55%
11
13
Mirage
56%
25
7
最後の5マップ
Dust II
38%
8
29
Inferno
40%
40
5
Overpass
42%
31
7
Nuke
33%
18
33
Vertigo
24%
17
34
Ancient
49%
35
9
Mirage
59%
34
8
最新の結果
過去の試合
- lwlwl
- wlwww
情報
Match analysis of Young Ninjas vs Enterprise by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Young Ninjas と Enterprise が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Enterprise です。この試合のMVPは manguss でした。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 89 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Enterprise は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Enterprise の注目選手は manguss で、77 キルを挙げ、MATYS は 76 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34842 を与えました。
守備では、Enterprise はしっかりと陣地を守り、25 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 89 ラウンド中 43 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 18 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Young Ninjas の注目選手は Ro1f で、59 キルを挙げ、maxster は 58 キルを記録しました。Young Ninjas は総ダメージ 30312 を与えましたが、それでも Enterprise に勝利を奪われました。
守備では、Young Ninjas は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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