チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
20.35.4
プレイヤースコア (ラウンド)
34731012
クラッチ (対戦相手)
3
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
12823.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.43.8
ラインアップ
ラインアップ
- スタメン
- スタメン
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
64%
Vertigo
38%
Mirage
19%
Ancient
14%
Inferno
13%
Nuke
10%
Overpass
8%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
1
70
Vertigo
67%
24
25
Mirage
46%
35
6
Ancient
50%
10
23
Inferno
54%
37
2
Nuke
33%
18
26
Overpass
66%
32
3
Train
0%
0
8
最後の5マップ
Dust II
64%
11
11
Vertigo
29%
7
19
Mirage
65%
17
8
Ancient
36%
11
9
Inferno
67%
27
0
Nuke
23%
13
12
Overpass
74%
23
0
Train
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwll
- wwwll
情報
Match analysis of Young Ninjas vs Enterprise by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Young Ninjas と Enterprise が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Young Ninjas です。この試合のMVPは phzy でした。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Young Ninjas は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Young Ninjas の注目選手は phzy で、42 キルを挙げ、Ro1f は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19713 を与えました。
守備では、Young Ninjas はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は The eLiVe で、34 キルを挙げ、FORSYY は 29 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 14596 を与えましたが、それでも Young Ninjas に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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