記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
21.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82.1
マップのスモーク投擲平均
1614.5022
マップのGalilキル平均
31.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.75.9
マップのM4A4キル平均
103.4454
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
62.512
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.84.8
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Anubis
36%
Ancient
29%
Dust II
24%
Mirage
22%
Inferno
10%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
67%
18
12
Anubis
81%
16
9
Ancient
56%
27
28
Dust II
57%
7
5
Mirage
55%
11
35
Inferno
33%
15
18
Nuke
63%
8
32
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
27
Anubis
45%
11
10
Ancient
27%
11
24
Dust II
33%
3
2
Mirage
33%
12
11
Inferno
43%
7
14
Nuke
63%
8
11
最新の結果
過去の試合
- llwww
- lwwll
情報
Match analysis of Wildcard vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Wildcard と Take Flyte が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Wildcard です。この試合のMVPは JBa でした。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 15 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Wildcard は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Wildcard の注目選手は JBa で、18 キルを挙げ、Sonic は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6980 を与えました。
守備では、Wildcard はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Flyte の注目選手は jchancE で、12 キルを挙げ、z0mb1e は 7 キルを記録しました。Take Flyte は総ダメージ 3812 を与えましたが、それでも Wildcard に勝利を奪われました。
守備では、Take Flyte は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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