記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
133
早い爆弾設置 (秒)
00:19s01:24s
マップのUSPキル平均
21.5986
マップのUSPキル平均
21.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.44.8
マップのTec-9キル平均
21.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
15.43.6
マップのGLOCKキル平均
21.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.44.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:49s00:36s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
44%
Inferno
42%
Nuke
42%
Vertigo
40%
Ancient
21%
Dust II
10%
Anubis
8%
最後の5マップ
Mirage
0%
2
52
Inferno
42%
19
21
Nuke
64%
11
31
Vertigo
83%
18
13
Ancient
67%
45
10
Dust II
65%
20
7
Anubis
77%
13
19
最後の5マップ
Mirage
44%
16
22
Inferno
0%
7
29
Nuke
22%
9
30
Vertigo
43%
14
12
Ancient
46%
28
12
Dust II
75%
4
13
Anubis
69%
13
10
最新の結果
情報
Map Analysis of Wildcard vs BOSS by the Bo3.gg Team
Wildcard の Ancient での分析
Wildcard は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Wildcard の注目選手は Ancient で Sonic が 14 キルを挙げ、susp が 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6461 を与えました。
守備では、Wildcard は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BOSS の Ancient での分析
Ancient は BOSS にとって挑戦的な戦場となり、BOSS は 13 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BOSS の注目選手は Ancient で Cryptic が 7 キルを挙げ、Fruitcup が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BOSS は総ダメージ 3161 を与えましたが、Wildcard の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BOSS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント