Ancient
13 - 0
Wildcard スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

14

6

2

+8

107

5:2

4

1

8.5

+34%

13

6

8

+7

127

2:0

4

1

8.1

+50%

15

5

4

+10

114

1:0

3

0

8.0

+46%

13

3

3

+10

87

1:0

4

0

7.6

+36%

9

6

4

+3

62

2:0

2

0

6.0

+9%

合計

64

26

21

+38

497

11:2

17

2

7.6

+35%

BOSS スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

7

13

3

-6

72

1:3

2

0

5.3

-23%

7

13

0

-6

55

0:2

2

0

4.7

-34%

5

12

4

-7

48

0:1

1

0

4.4

-37%

4

13

1

-9

37

1:4

1

0

3.7

-47%

3

13

1

-10

30

0:1

1

0

3.3

-57%

合計

26

64

9

-38

243

2:11

7

0

4.3

-40%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Dust II
Dust II
バン
Anubis
Anubis
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

44%

Inferno

42%

Nuke

42%

Vertigo

40%

Ancient

21%

Dust II

10%

Anubis

8%

最後の5マップ

Mirage

0%

2

52

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

42%

19

21

w
w
fb
w
w

Nuke

64%

11

31

w
w
l
l
w

Vertigo

83%

18

13

w
w
w
w
w

Ancient

67%

45

10

l
l
w
w
l

Dust II

65%

20

7

w
w
w
l
l

Anubis

77%

13

19

w
w
l
w
fb

最後の5マップ

Mirage

44%

16

22

fb
w
l
w
l

Inferno

0%

7

29

fb
l
fb
fb
fb

Nuke

22%

9

30

l
l
l
fb
w

Vertigo

43%

14

12

l
l
w
w
w

Ancient

46%

28

12

w
w
l
fb
w

Dust II

75%

4

13

fb
w
l
w
w

Anubis

69%

13

10

l
w
w
w
l
最新の結果
情報
Map Analysis of Wildcard vs BOSS by the Bo3.gg Team

Wildcard の Ancient での分析

Wildcard は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Wildcard の注目選手は Ancient で Sonic が 14 キルを挙げ、susp が 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6461 を与えました。


守備では、Wildcard は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BOSS の Ancient での分析

Ancient は BOSS にとって挑戦的な戦場となり、BOSS は 13 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BOSS の注目選手は Ancient で Cryptic が 7 キルを挙げ、Fruitcup が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BOSS は総ダメージ 3161 を与えましたが、Wildcard の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BOSS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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