記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6129
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.516.3
ショット精度 (%)
39%18%
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.53.5
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
44%
Anubis
27%
Vertigo
24%
Ancient
7%
Mirage
3%
Dust II
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Inferno
13%
8
22
Anubis
42%
12
11
Vertigo
29%
14
13
Ancient
48%
31
1
Mirage
58%
12
18
Dust II
0%
0
2
Nuke
40%
5
32
最後の5マップ
Inferno
57%
14
7
Anubis
69%
13
12
Vertigo
53%
15
11
Ancient
55%
11
32
Mirage
55%
11
25
Dust II
0%
0
1
Nuke
40%
5
26
最新の結果
情報
Map Analysis of BOSS vs Wildcard by the Bo3.gg Team
Wildcard の Ancient での分析
Wildcard は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Wildcard の注目選手は Ancient で Sonic が 22 キルを挙げ、JBa が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8560 を与えました。
守備では、Wildcard は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BOSS の Ancient での分析
Ancient は BOSS にとって挑戦的な戦場となり、BOSS は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BOSS の注目選手は Ancient で PwnAlone が 19 キルを挙げ、FaNg が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BOSS は総ダメージ 6541 を与えましたが、Wildcard の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BOSS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント